《地牢故事》中文版,这可是一款超有趣的Roguelike卡牌冒险手游哦!它的画风与玩法和《杀戮尖塔》颇为相似。在游戏里,玩家得去收集五花八门的卡牌,构建出风格各异的卡组,然后去挑战那些随机生成的关卡。而且,这款游戏操作相当简单。要是你对它感兴趣,那就赶紧下载体验一番吧!
地牢故事中文版特色介绍
融合Rogue类角色扮演游戏元素的牌组构建纸牌游戏
独特的回合制战斗系统,你以前没有在任何纸牌游戏中看到过
史诗般的首领战斗,奖励自适应策略使用
程序地图系统
商店,篝火和陷阱
别具一格的活动,为冒险之旅增添别样趣味。
为牌组构建收集超过50张卡牌
收集六十件以上的纪念物
杀死超过50个怪物
杀死9个精英怪物
击杀10名史诗级首领
无数组合
地牢故事中文版玩法介绍
参与对史诗级怪物的挑战,致力于收集与之相关的卡牌及纪念物。
在你的冒险之旅逐步推进的过程中,规划你的策略,同时组建你的牌组。
在程序生成的地下城中挑选你的行进路线,探寻获取胜利的最优方式。
访问商店扩展你的武器库,寻找宝藏,遇到好奇的事件,并选择如何回应。
通过独特的策略和无尽的组合掌握你的牌组构建。
地牢故事中文版新手攻略
战士的最终卡牌组合,显然只有回血流这一种选择。其他组合大多仅能在低级难度下玩玩,聊作消遣。
先说核心,回血的被动就是叶子+巨怪之血,尽量越早丢出去越好。虽然回血流在成型后一回合加个几百血都没问题,但是在没成型或者前几个艰难回合里还是需要坚强的护盾的,因此战术牌也是至关重要的被动,甚至在后期高难度里,塔盾也是很有必要准备一张。还有非常重要的,就是加攻击的buff牌,要选择损血加攻击的那张
说下卡牌取舍,就是每次过营地的时候(尽量只加hp上限,若因诅咒限制,可以入手狮子卡牌打死敌人来增加上限),及时清理掉初级的盾和攻击,锤子可以在第二关的时候丢掉,原则上是,入手一张攻击牌(非费血)就淘汰一张初级攻击牌,盾同理。牌要精不要多,多了容易导致被动牌没有及时打出来。回血流主要靠的是几乎所有费血牌来输出的,这个可以自行体验,任意搭配,切记不能太多。
装备方面,魔法师绣袍(记得好像是叫这个,开场能多3张牌)、小圆盾、血石,还有一件能保留一半防御的装备,这些都挺不错的。
实际上,卡牌装备的选择,其核心思路在于,尽可能在第一回合就适时打出叶子与怪血这两张牌,同时还得确保自身血量处于安全范围。只要卡堆没有太多无用的卡牌,那么基本上两三个回合下来,就能近乎全程保持满血状态。
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