云图计划这款手游,堪称一款趣味十足的二次元肉鸽卡牌游戏。云图计划官方版本以动漫画风精心打造,玩家于游戏进程中,能够获取形形色色的角色卡片。在游戏里,玩家不仅可以自行组建队伍,还能亲自指挥战斗。丰富多样的角色与充满趣味的游戏元素,为玩家带来极佳的游戏体验,助力玩家完成各类冒险挑战,揭开事件背后的真相。
云图计划手游采用rougelike的游戏玩法模式,玩家每次进入副本战斗一段时间就会遇到关卡商店,在商店中可以购买强化词条强化自己的队伍角色,肉鸽模式让每次进入的地下城的战斗都不相同,大大增加了游戏的可玩性,玩家还可以在地下城中获得各种道具强化自身。
游戏特色
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
云图计划手游游戏亮点
1、你可以在画面中感受到二次元设置带给你的不同视觉魅力,感受不一样的视觉冲击感;
2、在这里的战斗方式,除了有机械战斗以外,还需要你人工手动操作,非常的带感;
3、而且在这里的地图非常庞大,地形极其复杂,很多时候又要进行空中战斗。
4、基本上每一个玩家都能够有非常完美的享受感,所以大家才会十分的喜欢;
5、熟悉和了解这里面的每一个角色,这样你在使用的时候才会更加熟练;
6、收集自己使用的装备和武器,只有与人物相符才能够充分的发挥其效果。
碎片与算法快速采集攻略
首先我们要拥有角色后,才能解锁对应的碎片关卡,而后续的碎片关卡则需要打完前置关卡,并通关对应的主线关卡。通常解锁高星角色后续关卡所需的主线进度更靠后,所以尽快通关主线任务才是第一要务。
碎片搜索虽划分成6个难度等级,但即便是最高难度,仅需不到两万的战斗力便可通关。因此,真正的难点并非在于怎样通过关卡,而是怎样合理地利用关卡。
在养成篇的内容中我们已经介绍过,云图计划中碎片是很难获取的,关卡每日挑战次数有限,所以我们应该尽可能将碎片集中在主力队伍的角色身上。
无论是EP01和EP06,除了首通奖励外,常规掉落实际上是一样的:1~2片角色碎片(2片的概率约是20%),以及随机数量的亲密度道具。
因此推荐的次数使用方法是:优先将主力队伍角色的EP01~06副本都通关一遍,把首通奖励(共15片)拿全,加上常规奖励至少有21片该角色碎片,配合商店兑换尽快把主力队伍的平均星级提升到3星。
然后选定一个主力队员(推荐是克罗琦),每天挑战6次获取碎片,剩余的次数则留给另外一名固定的主力队员,如此顺延。直到全部队员到达4星,再以4星半为目标刷取,然后是5星。
切记不要把所有角色的碎片首通都拿完,否则会严重影响主力队伍升星速度,进而拖慢主线剧情通关效率,导致恶性循环。
算法采集本则分为标准、中级、高级,各自有3、4、5关,对应蓝紫橙三种品质的掉落,难度越高掉落越多,高品质副本会掉低一级品质的算法。即便是高级EP05,在蓝脑测试版本中橙色算法掉率依然很低,但掉落套装概率会略高。
鉴于蓝品质算法在中后期效用有限,而且高级算法采集会掉落紫色算法,同时标准中级本难度几乎可以忽略不计,建议在前中期,若不是为了完成任务所需,打完首通即可,无需浪费体力去刷低级算法。
高级算法本的难度主要集中在EP04和EP05上,因此本篇也针对这两关进行讲解。推荐携带的武装强袭技能依旧是“天基打击B”“战场遮断A”和“全弹发射C”
EP04的难度其实并不是BOSS,而是右下角的“爱”,会给敌人回复大量生命。推荐将守卫放在中间位置,拉住BOSS和下方小怪。上方放战士和另外一名输出,下方放射手及医师。
云图计划算法系统介绍
算法
算法本质上等同于人形所配备的装备,能够给人形增添属性,若是凑齐成套的算法,还会具备套装效果。
每个人形有3种算法区位A稳定性、B攻击性、C特异性。A类算法偏向于生命防御属性,B类算法偏向于攻击破甲属性,C类算法偏向于闪避暴击属性。
算法的命名规则:
格式为:【分区】+【属性】【品质+格数】
举例说明,A 生命-R1代表该算法为A区算法,主词条提供生命值加成,紫色品质1格。
分区有【A】【B】【C】,品质有【N蓝色】【R紫色】【S橙色】,格数有【1一格】【2竖条两格】【4田字形四格】【8 2X4块状】
不同职业的人形,其对应的算法槽位格数存在差异。例如,守卫的A类槽位格子数量相对较多,战士的B类槽位格子数量则更为突出。在面板上,显示为锁住状态的格子,能够通过潜能突锁来解锁;而显示为X的格子,意味着该分区在此格的槽位无法使用。
奇点测试中,算法可以通过日常本——“算法采集”获得,加工厂生产和通关关卡也可以获得。
“算法采集”副本一共分为EP1,EP2......EP8八关,从EP3开始掉落橙色算法,EP5和EP7每天会固定掉落某一个分区的算法,EP6和EP8每天会固定掉落某一个套装的算法。
算法套装图鉴
正向反馈
2两件套:治疗效果提升20%
3件套:造成的治疗效果溢出时,可将溢出50%转化为护盾
支持向量
2件套:受到治疗+20%
3件套:治疗时效果增加20%,若目标生命值低于45%,改为40%
矢量加速
2件套:技能冷却-8%
3件套:每3次普攻,使当前技能冷却-1秒
最小阈值
2两件套:效果抵抗提升100
3件套:获得重生能力,血量低于15%时,会立即恢复血量到40%。1次战斗只可触发1次
矩阵结构
2件套:普攻吸血+25%
3件套:每第四次暴击,都会对目标额外造成10%最大血量伤害。额外伤害不超过10倍攻击力。
数据复原
2件套:攻速+90
3件套:造成的伤害,8%转化为血量
代码封装
2件套:减伤+10%
3件套:使自己获得援助能力。战斗中,会替相邻友军承担20%伤害
机器学习
2件套:反伤+10%
3件套:每场战斗结束后恢复自身10%最大生命值的血量
补码溢出
2件套:5秒回血+5%
3件套:战斗开始时,给自己增加一个护盾,数值为350%防御
异相回归
2件套:造成伤害+10%
3件套:造成击杀,会偷取目标4%生命,4%攻击属性。持续到战斗结束
感知
2两件套效果:基础生命值提升20%
前馈
2件套:基础攻击+20%
集束
2件套:暴击率+10%
启发
2两件套效果:每5秒回复一定血量,且回血比例提升3%
渐进
2件套:算力+20%
卷积
2件套:暴击伤害+30%
理性
2件套:基础防御+20%
连结
2件套:抗性+60
推演
2件套:基础破甲+20%
博弈
2件套:闪避+10%
算法分解
点击具体某一个算法可以进入算法优化功能,在优化UI的右边就能找到分解界面了
分解可获得的资源:
1格蓝色 6碎片
1格紫色 13
1格橙色 39碎片 1算法优化组件
2格蓝色 7碎片
2格紫色 15碎片
2格橙色 45碎片 1算法优化组件
4格紫色 20碎片
4格橙色 60碎片 1算法优化组件
算法优化
点击某一个算法可以打开算法优化功能
目前仅橙色的有副词条的算法可以进行优化
消耗1个算法优化组件和200比特可以进行一次优化
优化能够让算法的某一副词条获取更多的属性加成,每升1级就提升一次,而升级需要消耗经验值。单次优化所提供的经验,可人为控制在一定的波动区间内,提升15 - 25经验时,优化成功率为100%,随着经验提升范围增大,一直到提升91 - 101经验,此时成功概率仅为20.8% 。要是优化失败,已消耗的素材不会返还,但会累积失败值,当失败值累积到满额后,下一次优化则必定成功。
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