《Master Duel》手机端汉化版是一款以《游戏王》为蓝本的回合制卡牌对战游戏。在这款游戏里,卡组搭配丰富多样,玩家需巧妙运用不同卡组展开战斗。游戏中,各等级的卡牌都独具特色,玩家得深入了解每张卡牌的机制,进而在对战中利用卡牌间的克制关系获取优势,乘胜追击赢得胜利。
在Master Duel手机端汉化版中有很多的核心的闪刀怪兽,其中零衣的能力是通过诈尸和二速跳额外闪刀,玩家需要记住在不危及生命或者高压需要解场的场合都要优先调度零衣,游戏中还有很多的闪刀核心怪兽的能力就需要玩家自行下载游戏体验了。
游戏特色
1、时时刻刻对细节注重,只为成为名副其实的最终胜者啦。
2. 道具物品的运用变得更为自由,去把所有竞争者都打败吧。
3、邀请更多的好友进入,彼此之间可以协同作战哟,展现实力。
4、跨越作品的界限,体验暗游戏、海马濑人、游城十代、不动游星、九十九游马等人的对战吧!
5、还能聆听超级热血的动画原本配音!完成专用的任务后,更可以将这些角色设为使用角色。
Master Duel手机端汉化版游戏攻略
核心思路
1、开门
源数本家的combo非常简单,即场地+源数直系。
有场地的情况下,我方没有任何怪兽卡时,发动源数直系召唤4只源数之门。
开门必然是要有源数网络,之后通过手牌发动或通过场地卡效果发动源数直系。因此场地就是全卡组的核心,反制源数也是盯着场地康就对了。
进入场地的方式包含源数之壁、惑星探查车、星球改造,还有壶或者抽卡。
如前言提到的,如果第一次开门没成,70%的对局就可以投了。剩下的30%可能坚持下去能赢,但依赖于对手比你卡手,以及赌对面能不能一回合砍死。
2、骗康
在玩过足够多对局后发现,才发现这个人均手坑的年代,有骗康意识其实非常重要囧打不认识的卡组,信息差的优势最大体现就在于交早了手坑,没有阻断对方做场。
而源数开门直接决定能不能赢,所以一定要尽可能在开门前骗康。加入闪刀姬的组件也是这一原因。交闪骗灰流丽的成功率非常高,少上手一张闪刀姬的魔陷对于源数来说几乎无损失。
加入千奇百怪的外挂系统都能让对手作出不一样的决策然后顺利开门。我这里加闪刀姬也绝非最优解,只是提供个想法,欢迎讨论指正。
另外,开门召唤四个门对增值的g来说是只能抽一张牌,不用因为对手丢g而投鼠忌器。开门是这卡组的主要胜利方式。不开必死,除非对手是阴间卡组。
3、斩杀注意
四只源数之门的效果是与怪兽进行过战斗后,发动效果将我方所有源数之门攻击进行翻倍。一定要注意是怪兽战斗过,有多少次战斗就有多少次翻倍机会。斩杀情形很多样,但始终记得先计算有多少次翻倍机会。
在大多数对局中,关键在于第三次翻倍后,自己的8000能不能斩杀。
即使计算时发现能斩杀,也要留心对手怪的墓效,这里有一个解绝对零度侠的傻子偷吃。
卡片讲解
由于源数系统非常小巧且便宜(3ur3sr真的不贵了),所以其他卡的搭配可以说是随心所欲。但一定要记住不要让开门难度过大,如果不幸解自己的怪将至少亏2卡。
其次组件内的数量不是固定的,完全可以根据实际拥有数量和环境来调整。例如我打到白金二后遇到了很多展开卡组,那风就可以去掉,没必要一成不变。
下面与其说是讲解,不如说是我自己用以下卡片时的各种渣操留下的深刻记忆中枪。
1、惑星探查车
一旦走出探查车后再开门,极有可能遭遇陨石砸落的危险。要是出现这种状况,建议直接选择投降。此外,当对面故意留存衍生物的时候,是无法开启第二次门的。
其次探查车是送墓是cost,即使场上有技抽也可以献祭,然后发动检索效果。但还是会吃墓指。
2、源数之壁
拉出场地的条件是我方除了源数之壁以外没有任何怪兽魔陷卡,比场地还苛刻。其次有一个受战斗伤害后跳出来后立刻结束战斗阶段的效果,除非实在没其他检索最好留在手里。
因此看见对手场攻过8000但没有康也不要急着投。另外手上有源数之壁时,除非关时点不管,不要离开电脑太久。其响应时点很多,如果在对方回合你太久没有响应(也就几十秒时间)会直接判负。
3、源数直系
这里提一下自肃是发动后自己最多只能召唤/特殊召唤一次。一般这一次用在四个门攻击完后做link。
要注意给对方特招坏兽要在开门前,如果开门后,还招了一只在自己场上后,就不能再召唤了,不能斩杀就只能留一张坏兽在场上是很脆弱的。
4、闪刀姬组件
只下魔法卡即可,女人下了只会影响开门的速度。解后场的卡优先于解前场。毕竟源数就是要靠与怪兽战斗才能翻倍。
其次,这两魔法分别只能破坏表侧表示怪兽和里侧表示魔陷,因此解技抽必须下风。
要是并非闪刀姬玩家,专门去合成交闪来玩源数,或许会比较不划算。这种情况下,可以替换成能兼容的其他组件,或者投入泛用陷阱卡就行。
闪刀姬的魔陷一效果都必须是主怪兽区无怪,所以即便用场地堆墓一张魔法,也没法使用了。不用特别去贪魔法卡的二效果,能发最好,不能也罢。
特别留意只有在破坏怪/魔陷成功后,二效果才能发动,如果一效果没有成功破坏,是不能发二效果。且二效果的破坏是不取对象的。
5、坑和坏兽
我打源数时后攻胜率远高于先攻,如果是后攻会输的局,先攻也很难留下能赢的场面。因此既需要手坑干扰,也需要坏兽突破。
不建议投入太多红坑,因为源数之壁拉场地需要场上无卡。要是红坑没发动留场上就尴尬了。例如盖上泡影结果对手直接里侧盖上。
坏兽系列和源数非常搭,如果对面全员守备表示,你可能需要坏兽作为输出点补刀。因此海龟比蛾子还真的就多点价值,不舍得尘全合蛾子也可以。
我自然也希望能下三张一滴,只是尘已经用光了。
雷击羽毛扫这类不多提,闪电风暴是可以多下的,后手卡组最佳初动点(bushi)。
6、额外
至少下两套门。且NO.1下3,CNO.1至少1。这样就剩下5个卡位。
CNO.1只除外怪兽不含魔陷,且第二回合只有一次返场机会。效果伤害我属实一次没发动过,因为对手看见这个效果肯定会尽力破你的场地。如果是想用CNo.1的效果清场,不建议为了多3000效果伤害而搭上另外3个门。
我建议别下第三套门,我基本没开出过第三次门,要是第二次开门没赢,就该投了(源数直系满3是为了防止被壶除外)。倒不如留些卡位,下点别的卡。
三张link是一定要做出来的。推土机具备超强的抗性,哪怕是陨石来袭也无法对其造成影响。在对抗非超量卡组时,它的表现就如同战神一般,像直播双子卡组与之对战时就能体现。不过,它的二效果触发频率较低,这是因为开门离场是除外,并非送去墓地。它也存在缺点,正是由于抗性过强,当对手难以将其解掉后,自身想要开门也变得困难重重。
双穹优先度稍低,但也非常重要。抗性是抗取对象,所以还是会被不取对象的卡破坏。墓效回手有时能起到保命作用。内战出这只怪能够有效挡住对方开门。
神弓用于压制,在斩杀不了时出一个能够让对手不至于展开过快。而且降攻后的神弓大概率会被对方解掉,不用费心思怎么弄走自己。先攻没事干也可以出。注意只能无效效果,没有破坏。此外神弓是能射爆陨石的,可以大胆出。
天霆号和书呆这两张卡位很自由,如果需要则一起下,不然一个素材是发不了效果。缺尘可以先不合,天霆号一定要守备表示!任选强力单卡即可,下独角兽也可以。码语者可考虑,但link太少破不了几张卡。
Master Duel手机端汉化版部分卡组介绍
1、S级
黄金国,铁兽战线,龙辉巧。
2、A级
指导影依召唤师、恐龙(究极传导恐兽)、魔救、幻影骑士团、60割草(雷龙不死白雪)、真龙、纯十二兽、转生炎兽、魔术师、电脑堺、LL铁兽、龙link、秘旋谍、闪刀姬以及调皮宝贝。
3、B级
幻变骚灵,破械,火灵天星,纯影依,彼岸,恩底弥翁,英雄,码语者,电子龙,雪花坏兽未界域辉夜OTK,魔式甜点,虫惑魔,龙女仆,机甲列车无限起动,红莲魔兽,影灵衣,雷龙,源数,月光,自奏圣乐,狱火机,地中族。
4、C级
机界骑士,不知火,直播双子,魔弾,帝王,黑羽,神数,魔玩具,DDD,银河眼,霍普,黑魔导,天威,星因士,青眼,不死,圣像骑士,焰圣骑士,海皇水精鳞,卡通, 斩机,星兹。
5、D级
调皮仙星、烹饪者艾克佐迪亚、王者之战、幻煌之龙、肿头恐龙。
∨ 展开






边境军团最新版
百万三国志
命运冒险者
卡牌神偷
炉石传说国际服
卡牌进化
一口气罐头之王
游戏王决斗联盟
乖离性百万亚瑟王环
都市冒险高手最新版
新世界狂欢无限宝石最新版
依露希尔星晓无限星光启示版
出击吧师兄 v1.0.0 安卓版
魔法英雄九游版
镇魂街武神躯无限灵玉 v4 安卓版
星陨传说流浪者的故事解锁付费版
十万个冷笑话番剧版
美食大乱斗0.1折扣版









精灵大师
口袋女神大冒险
星陨传说流浪者的故事安卓 v1.0.13 手机版
精灵物语 v1.2.0 安卓版
点指西游 v1.0.0.0 免费版
王者之师 v1.6.833 安卓版
小士兵战争 v1.00.40 无敌版
Dungeon Tales地牢故事 v1.32 免费版
无尽之路 v1.0.0 全角色免费版
三国列传手机版
究极宝贝满VIP v4.1.99.168554 安卓版
螺旋英雄谭免费版
云图计划 v1.1.0 安卓版
兽王争霸金币水晶版
皇室战争联想版
命运战歌 v1.0.0 最新版
兽王争霸无限充值版
天书奇谭4K纪念版