星陨传说流浪者的故事手机版是一款steam移植到手机端的卡牌游戏玩家需要更加仔细的思考如何使用这些卡牌,游戏的画面风格十分独特,采用九宫格的方式进行战斗闯关,十分的有新意,开启一个更加具有挑战的游戏吧。
星陨传说流浪者的故事推荐理由
独特的 roguelike 玩法
你的英雄会携带一套基础牌组(物品和技能)踏入地下城。
这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组(即怪物卡牌)之中,然后,游戏将从这个打乱的牌组中,随时抽出其中九张卡牌排列到3*3的网格中。
这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,然后用金币来换取地下城中的物品和技能。
每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出一张新的卡牌,补充到网格的最上方。
在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。
个性鲜明的角色
星陨传说:旅程(已登录iOS与安卓平台,备受好评,MC评分高达95分)中曾经登场过的英雄将在流浪者的故事中回归。大家曾经钟爱的喜爱的英雄:布鲁诺、灰胡子、捣蛋鬼、蔷薇和穆道夫又将踏上击败盖世巫妖的全新旅程。你还会遇到克鲁米特,这是位做着神奇的魔法生意的神秘店长。他为何把你召进他的店里?他究竟隐瞒了什么秘密?
解锁英雄与卡牌
你第一次造访克鲁米特的时候,仅能使用布鲁诺这一位英雄。每场游戏结束后,你可以获得一些经验值并自动解锁新的角色与卡牌。流浪者的故事不会刻意浪费大家的时间——你可以在正常的游戏流程中轻松地解锁所有内容,没有任何反复的刷怪元素。
星陨传说流浪者的故事(Krumit's Tale)是一款Steam移植的十分不错的Roguelike风格卡牌游戏,游戏的画面风格十分独特,超多种不同的卡牌组合玩家可以自由使用,游戏中的卡牌玩法十分非常多样的,玩家需要利用自己手中的卡牌来击败怪物获得金币,不断的收集卡牌强化自己的实力。
一款具有趣味的游戏玩法的卡牌游戏,星陨传说流浪者的故事不仅具有独特的网格对战,而且还集成了类似Rogue的元素。因此,每位冒险的玩家都可以开始新的旅程进行挑战,游戏采用漫画式的游戏画风,简约而不粗糙的玩法,本身耐玩的程度是非常高的,你需要灵活运用自己的智慧哦。
有趣的机制,强大的游戏性,高可重复性和较短的游戏时间;
科幻风格的游戏界面充满了许多战斗,各种宇宙飞船的创造和修复。
玩家需要组合不同的卡牌,以帮助他们通过不同级别的关卡。
星陨传说流浪者的故事背景设定
在烂醉如泥的狂战熊和浑身辐射的鼻涕狼中杀出血路,让我们这个绿油油的世界免遭盖世巫妖的毒手!和我们同世界观的另一部作品星陨传说旅程类似,这款流浪者的故事也采用牌组构筑作为核心玩法,原班英雄也在新作中登场。我们加入了全新的网格系统来代替和拓展原本的“滑动”玩法,游戏的深度和耐玩性有了显着的提高——玩家需要选择合适的能力来搭配自己的牌组策略,谨慎调控地下城的版面,才能取得最后的胜利。
星陨传说流浪者的故事手机版描述
漫画式的游戏画面突显最舒适的游戏享受,多样化的模式感受让你玩的不在单调,无疑伦比的对战卡牌系统让你体会绞尽脑汁击败敌人后的快感,玩家可以在游戏世界中开始全新的游戏冒险,享受不一样的趣味卡牌战斗体验!在游戏世界中玩家可以享受趣味闯关玩法,在游戏世界中自由组合自己的卡牌,利用九宫网格加上卡牌构筑,享受卡牌的巧妙组合玩法!游戏画质优质,场景丰富,玩法有趣。
星陨传说流浪者的故事手机版亮点
机制有趣,游戏性强,重复可玩性高,一局游戏时间短;
优异的美术风格和音乐,拥有独特的难度曲线,带给你更多挑战;
这里有各种有趣的角色,还能够和他们一起体验不同的故事。
优异的美术风格和音乐,街角神秘魔法店,老人欲把往事谈;
机制有趣,游戏性强,纯手绘的风格,荒诞又滑稽;
这里有各种有趣的角色,还能够和他们一起体验不同的故事。
星陨传说流浪者的故事手机版特色
- 创新的卡牌游戏玩法,独特的九宫网格系统让游戏深度大大增加,玩法多变。
- 融入Roguelike元素,由程序生成冒险旅程——每次冒险进入的地下城都会有所不同;
- 5位可选英雄,随着游戏更新还会推出更多可用角色:除了通用牌库外,每位英雄都拥有超过50张独特的卡牌;
- 丰富多样的游戏内容:超过50种角色能力,超过20种不同类型的怪物,多种多样的地下城类型;
- 风格怪诞但不失深度的世界,幽默细致的对话与演出,栩栩如生的角色与NPC——不断扩张的星陨传说世界观!
- 充满感染力的中/英人声配音,中文语音支持由森中人倾情献声;
星陨传说流浪者的故事手机版魅力
充满特色的九宫格系统,让游戏更加趣味;
充满随机性元素,每次挑战都充满惊喜;
每次地下城的探索都是全新的冒险。
超多不同类型的怪物敌人,多样的地下城冒险;
在随机的冒险中不断的战斗,提高战斗力;
用你手中的卡牌,搭配策略与敌人进行战斗吧!
星陨传说流浪者的故事手机版玩法
你的英雄会携带一套基础牌组(物品与技能)踏入地下城。
这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组,接着,游戏会从这个打乱的牌组中,随机抽出九张卡牌排列在3*3的网格当中。
这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,并用金币来换取地下城中的物品与技能。
每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出新的卡牌,补充到网格最上方。
星陨传说流浪者的故事手机版全英雄能力评价
战士
布鲁诺,强无敌,我第一个不用SL就能通关的英雄,战士的初始卡牌十分给力。
攻击4张,1张1级,3张2级。第1张要扔的卡。
大剑,“当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。”战士还是不缺伤害的,“大剑III”也只是锦上添花。
头盔,“当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾。”战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。
充能,“获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。”强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。
熟练打击,“造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。”强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡。我举起锤头对着怪物的头就是“bang!”的一下,这就很舒服了。
格挡,“获得3/5/7点护盾。”比较不起眼的一张卡,确实也不强。
吹嘘,“造成3/5/7点伤害。如果击杀敌人,则升级1张*基础攻击卡。”,前4个怪可以刻意用此卡斩杀,那就有4张比较强的基础攻击卡。可是这些攻击卡该扔的还是要扔,吹嘘是第2张要扔的卡,过河拆桥,兔死狗烹,杯弓蛇影,新年快乐!
战士可以凭借初始卡组安稳的度过前期,中后期有着强力的弃牌叠甲苟活能力、充能的高爆发和高耐力恢复,成型的战士真的是为所欲为。
我们也会在战士篇介绍完大部分卡牌。我就不打双引号了。
专注打击,造成3/5/8点伤害,本回合每跳过1张牌就增加2/3/4点伤害。全英雄都有,不过和战士、牧师最搭配。中期缺伤害可以拿一张并升级III。
戳刺,造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。全英雄都有,盗贼最爱,其他职业后期拿来锦上添花。
10、猛刺,造成3/6/12点伤害。每1点当前耐力值减少1点消耗。全英雄都有,很强力的一张卡。这张卡要6点耐力,因为BUG,见到这卡时显示“0”,我当时就蒙蔽了,吓得我不敢拿。中后期随便拿这卡,只要战斗时稍微注意耐力。
11、鲁莽打击,造成6/8/10点伤害,对自己造成2/3/4点伤害。不建议拿,有更好的。
12、猛力挥击,造成6/9/12点伤害并结束你的回合。不建议拿,新手时用起来爽,秒天秒地。当你看遍红尘,就只会对它置之一笑。
13、猛撞,造成等于你剩余生命值 20%/25%/35%的伤害。战士能用,但却是牧师的好卡。牧师篇我们再详细介绍。
14、圣神打击,造成4/5/6点伤害,恢复2/4/6点生命值。又是战士/牧师的卡,新手时看起来挺好的。只是升级加的血量比伤害高,有种越高级越平庸的感觉,打人不痛,自奶不足的问题。牧师篇再说。
15、战斗姿态,本回合内,已打出的每1张卡牌将造成2/3/5点伤害;本回合内,已跳过的每1张卡牌将获得2/3/5点护盾。只用2点耐力。战士和牧师的卡,中期就可以拿1、2张了,III级更强。
16、狂暴,提高伤害2/3/4,当你弃牌时取消效果。用了就砍砍砍,其实和防战不太相配。
17、观察,每当你跳过1张卡牌时,获得“下次攻击伤害+2/4/6”(可叠加)。全英雄都能用,防战最爱,没有也能玩。正常人“狂暴”“观察”不会同时拿的。
18、嘲讽,当你受到伤害时,得到1/2/3点耐力值,持续1回合。用了怪物不打你,就尴尬了。
19、精力充沛,获得2/4/6点耐力值,并对基础攻击卡免疫,持续1回合。中后期才出现的好牌。
20、石化皮肤,受到的所有伤害-1/2/3点,持续1回合。中后期boss喜欢用,对英雄来说也就是锦上添花、拿了不亏。
21、黑莓的坚韧,恢复5/7/9点生命值,并在这次战斗中获得2/3/4点耐力上限。后期才有的好卡。也是战士特有的回血卡。
22、迅捷,这回合获得20%/30%/50%的闪避。拿!反正是个看脸的游戏。
23、狼牙棒,每当你造成4点以上(包括4点)伤害,则对敌人施加1/2/3层*流血。流血buff,我们在盗贼篇讨论,这卡后期可以拿来秀boss智商。
24、板甲 "你受到的伤害-1/2/3点(最少为1点),每次跳过卡牌恢复的耐力值-1(该装备不可以叠加)",中后期能就拿1张。
星陨传说流浪者的故事手机版攻略
这次我来讲讲下一个英雄:法师。众所周知法师分为奥秘法,冰法。哦,对不起。
我一直觉得这种白胡子法师很常见:啊哈。还有,你真的不是
注意机制:点燃,冰冻。
点燃:在敌人下落是造成点燃层数的伤害,触发后减少一点层数。
冰冻:让下个回合敌人的攻击为0
好了,其实法师就这么简单。拜拜····
(一顿打之后)
对不起,我好好说。
第一法师的换血不如战士和死灵法师。所以这一期没有盗贼的攻略。而且因为法师很吃技能所以法师的钻石有点吃紧。对了,
吃紧。而且法师的核心装备和技能吃钻石。(因为技能一般是一次性的)而且,也吃钱。所以我们个人整理了法师的换血方法。
第一条:不要害怕换血,特别是前期,看好剩余怪物。
第二条:被动和冰冻尽可能拿去换血。
第三条:怪物的换血
好出配装,我称之为雷电法王流。
利用闪电风暴加菌菇药水和扫把形成不要钱的闪电风暴,用来大量清场,雪球和冒险者的被动用来提高换血手段,少量的炎爆
用来配合古书打出单体高伤害。宝石保证自身的攻击力,护臂用来对换上不推荐对换的怪物。
还有冰法流,这个需要拿上冰杖和灯笼,冰甲和破冰,寒风来清场。
目前火法太吃钱而且不能带来换血优势。
清理掉整个地下城的怪物,这一轮冒险即宣告结束,玩家会获得一定的奖励,剩余的物资也会被兑换成钻石。
在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。
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