文明4手机移植版是一款策略类游戏,完美地将原作的丰富内容和深度体验移植到了移动平台上。这款游戏继承了《文明》系列的经典元素,玩家将扮演一位文明的领导者,从远古时代开始,逐步发展自己的城市,探索科技,扩大领土,与其他文明进行交流和竞争。
文明4手机移植版介绍
《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。

文明4手机移植版内容
《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。
文明4手机移植版系统说明
1、体验随心所欲的建造乐趣,搭建属于自己风格的城市。
2、征兵求才,找到更多的能人异士,帮助我们管理这个手下人群。
3、当我们建造出船的时候,我们便可寻找其他国家,夺取资源。
附庸国系统
有了附庸系统,打法丰富了很多,策略上更自由了。很多战报过神的关键就是附庸国。此外,作为一方霸主统(nu)领(yi)一群小弟,建立真正意义上的超级大国,这种唯我独尊的优越感是5代难以相提并论的。
相对可控的外交
4代ai似乎真的在精打细算,会遵循大原则行事,“理性”谋求生存和胜利,极少作出损人不利己的行为。而5代外交惩罚太令人郁闷,结果每个ai都像疯狗,好像赢不赢无所谓,恶心到玩家就够了。总之,4代可以更主动地发展和干预外交,5代则显得被动多了。例如5代发展不了类似现实中美英之间的推心置腹的同盟关系,但4代可以。
间谍系统
4代的间谍是一种单位,可执行任务比5代多很多。无论种田还是征服,间谍都是很强力的工具(尤其在高难度下),在纯粹的蛮干之外提供了十分“圆润”的策略。论坛甚至有停科研的间谍流战报。可惜5代的间谍只剩一个壳子了。
单位可堆叠
4代战争很大程度上是生产和压制能力的较量,战术空间相对小很多。这极大弥补了ai智商低的缺陷,战争更加紧张刺激。作为防守方,一夫当关不存在的;作为进攻方,即使兵力是守城的2倍+城防0%,也经常攻不下来。另外,我记得5代里一批军舰+少量登陆部队能轻松摧毁任何沿海城市。4代里就别想了,因为军舰不能攻击陆地单位。
宗教系统
5代宗教好像没什么存在感?4代宗教是影响整个战略的:对外交影响大,为了安全地苟下去,一般选宗教就是选大腿,而且不同宗很难达到亲密;配合宗教制度对修建筑和暴兵有重大加成;有产能、快乐、文化、科研、谍报的buff和哗啦啦的钱;还有教皇宫各种搞事情和专属胜利方式。
文明4手机移植版画面
文明4终于采用了3D画面,该作采用的是与席德·梅尔的海盗相同的Gamebryo引擎,虽然在业内这并不算一款多强劲的引擎,不过对于文明系列绝对是一个突破。制作组的目标是通过新的引擎让玩家一下子就能感受到文明奇迹的震撼,因此除有新的引擎外,他们用了更多的时间研究各种资料来设计各式各样的城市。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,本作也将会保留文明3的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。本作中资源系统有了大幅度的提升,所有的资源都可以用来交易。而且还加入了类似于提高建筑质量的大理石、提高居民体质的食物、还有一些铜铁类的矿物质,能够让你建造一些新的单位。
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