末日躺平是一款以火柴人为背景的全新策略游戏。在游戏里,玩家引领自己的火柴人展开各类冒险,通过冒险获取奖励。玩家依靠自身实力,不仅能完成全部战斗任务,还能研习武功秘籍中的各种绝招。
末日也躺平游戏攻略
1. 车夫绝对是t0级别,并且上阵只能有一个。机器人和觉醒者属于t1,在前期是必备的,其中机器人比觉醒者更具优势,因为觉醒者若吃了三个丧尸,就会变成各种稀奇古怪的东西。
2.通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。
3. 修仙流的唯一解决办法:(车夫+)元婴老祖+炼丹师。
通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。
4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。
5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。
6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。
7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。
8. 放生流所带来的感染者出现概率并不会叠加。我都放了五个活菩萨了,可连一个感染者的影子都没见着,我不禁怀疑这放生是不是根本就是假的呀。
9. 跳过剧情才是正理,有一大段剧情,作者写出来感觉是为了自我感动。接着还问你要不要给1肉,我寻思着给了也无妨,结果给多了直接就挂了!那时候才玩了四十几天呢。
10.偶尔有10自行车的广告,所以不要直接买三个自行车;实在不想看广告可以一路跳过,有不要广告的自行车攒下来;修仙流通关需要50自行车左右,其他500自行车也不一定能成型,重点是必定无法通关;觉醒者机器人放最左;开局遇到丧尸直接跳过等死,讲个笑话,养尸流我抗到二十几天每天都弹窗问我要不要看广告杀丧尸,也就是作者丧尸设计初衷就是强制弹广告,所以养尸流属性才差了近百倍!近百倍!!
《末日也躺平》游戏优势:
当玩家进入竖屏游戏,便可着手打造并操控火柴人角色。
参与了各式各样好玩的任务,以战斗的形式去完成这些任务。
每个角色的战斗力各不相同,可借助战斗的形式积累更为丰富的资源。
*海量武功秘籍等待着玩家来解锁,加入到不同的门派中来学习。
《末日也躺平》游戏亮点:
*这款精心打造的小游戏,每一个角色都是栩栩如生的。
*进入关卡以后就可以随心所欲的击杀小怪打败boss。
*实时地进行各种战斗任务的参与,也能够进入竞技场中来竞技。
借助众多装备提升自身战斗力,进而可与来自全球各地的玩家展开较量。
《末日也躺平》游戏测评:
这款游戏操作起来流畅度极高,能让玩家沉浸式体验游戏世界。游戏的战斗场景十分逼真,玩家打造出极为完美的火柴人角色后,就能踏入游戏世界展开火拼,通过自己的方式获取更多物资。
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