死神VS火影JOJO版,是一款由民间大神基于同名4399网页游戏改编的手机动作格斗游戏。最初,该游戏仅有死神、火影两部动漫里的经典角色,经持续优化修改,如今增添了《JOJO的奇妙冒险》《航海王》《浪客剑心》等作品中的角色,极大地丰富了游戏内容。每位玩家在此都能挑选到自己钟爱的动漫角色,并与之一同并肩作战。
死神VS火影JOJO全人物版了非常齐全的奥义出招表,玩家可以根据系统所提示的步骤进行技能释放操作,相信这样就能够很好的燃爆玩家指尖。另外,该游戏还在原先的基础上对画面进行了提升、操作方式进行简化、支持一键大招等等,总而言之,每一位玩家在这里都能够尽享战斗快感。
游戏特点
1、全新的操作方式使得每个小伙伴都有点陌生,毕竟是手机上玩了。
2、各种精彩的画面使得小伙伴们能快速的上手游戏。
3、自由挑选属于自己的模式和设定,让游戏中带来更多的乐趣体验。
4、全新的一个画质以及一个精美的画面让玩家在游戏中找到属于自己的一个玩法。
死神VS火影斑的连招技巧
1、w+i连招
这个连招可以使出二级的小绝招,可以展现半完全体的须佐的攻击。
2、s+u连招
这个连招的威力也是非常的不错的,可以释放须佐向下劈斩,伤害非常的高。
3、w+u连招
这个技能可以在平a的过程总释放一个木龙技能,非常的实用。
4、跳跃+i连招
在跳跃的过程中可以释放勾玉攻击,范围比较大,伤害也非常的高。
5、s+i连招
这可是斑的终极技能,伤害堪称爆表,视觉效果更是酷炫无比。
连招思路:
最简单的连招为j、j、j、j、w + j、K + U ,此连招收尾时能释放出一个火遁技能并借此躲避敌方攻击。
常用的连招s+j、w+j、w+u,这样连招也是非常的不错的,容错率高。
死神VS火影攻略大全
从新手到入门攻略
作为一名死神VS火影的新手,首先要了解一下游戏的一些基本按键的功能:
普攻:最常用的攻击,平平无奇,一般有多段攻击。
远攻:最常用的远程攻击招式,一般为向正前方释放远程攻击(如手里剑、剑气)或向前突刺并攻击。
瞬步:大范围移动,逃命的最佳选择。(会消耗一定耐力,耐力归零时无法瞬移)
瞬步分为两种形式:
①仿若瞬移:角色瞬间不见,过了一小会儿又骤然现身于别的地方。
(卍解一护u和瞬步好像)
②超高速移动:角色以超高的速度进行移动,会在身后留下残影。
注意:瞬移并不意味着移速很快,有的角色会因为术中/后摇过长,甚至和走路速度一样。(比如乌尔奇奥拉)
跳跃:从原地起跳,可以跳两次,在空中也可进行跳跃。
跳一次:可在空中进行瞬步、攻击等行为。
跳两次:可攻击、幽步,但无法进行瞬步。
↓:防御,收到的伤害大量减少,但会消耗一定耐力值,耐力值为零后防御自动解除,且会陷入一定时间的僵直状态。
←/→:移动,没啥可说的。
↑:只可用于招式组合/幽步,无特殊作用。
大招:消耗一管能量,释放一个威力很大的招式。
辅助:召唤一个你选择的辅助,并让其发动攻击。(有一定冷却时间,图片中画圈的地方出现ready时,说明冷却好了)
卍解:当能量值到达三管时,部分角色可变身,变身后消耗所有能量,变身后的角色实力会更加强劲。
能量:释放大招、幽步、卍解等的必备条件,有多种方式可获得能量。
①释放除普攻、跳普攻、大招(部分大招也可积攒能量)之外任意招式可获得能量。
②攻击命中敌人可获得能量。
③受到伤害可获得能量。
在小队模式里,若同阵营角色阵亡,那么下一个登场的角色将额外获取一管能量。
体力(耐力):瞬步、幽步、防御的必要条件,会自动恢复。(体力过低时会变成红色,体力变成红色后恢复速度变慢)
血量:受到攻击会减少,为零时死亡(训练场除外)
好了,现在你已经不是一个啥都不懂的萌新了,该说一些更有用的东西了:
阵营划分:死神VS火影的角色分为死神、火影两个阵营。
当你选择死神阵营角色进行闯关模式,会默认与火影阵营的角色进行战斗(反之亦然)。
在小队模式中,如果同阵营的角色阵亡,下一个上场的角色会额外获得一管能量;如果非同阵营的角色阵亡,下一个上场的角色会清空所有能量。
被橙色框起来的是死神阵营的角色(死神阵营并不一定是死神角色 ( 如 鬼灯.水月、日向.雏田等是火影角色,但因为bug被判为死神阵营)
灵爆/替身术:当收到攻击时,按辅助键,会消耗一管能量+全部体力释放灵爆/替身术。死神阵营的角色释放灵爆,火影阵营的角色会释放替身术。
灵爆:从体内爆发出巨大的蓝色光柱,将敌人击倒并获得金色霸体。
替身术:在原地留下一块木头,本体瞬移到后方一定距离。
出招:普攻、远攻、跳普攻、跳远攻、↑普攻、↑远攻、↓普攻、↓远攻
霸体:霸体分为白色霸体和金色霸体两种
白色霸体:部分前摇过长的招式或部分大招带有。受到攻击消耗体力,体力归零时取消白色霸体,体力归零之前无法被除大招外的招式打断。
金色霸体:部分大招或灵爆后获得。受到攻击同样会消耗体力,体力归零后会进入僵直状态,但在持续时间内无法被任何攻击击倒(可被抓取,但仍无法击倒)。
投技:也叫抓取、adj等。投中后无法灵爆/替身,分为j投和u投。
j投:按住移动,贴到敌人脸上,按普攻。(不击倒)
u投:按住移动,贴到敌人脸上,按远攻。(击倒)
倒地:部分招式会将敌人击倒在地上,倒地过程无敌,一定时间后会自动起身。分为普通倒地和砸地,部分技能造成砸地击倒,无法快速起身。
幽步:↓/↑瞬步
消耗0.6管气+一定体力(满体力耗大半管,体力不足一半时消耗全部体力)。
可用于取消招式后摇,或者进行紧急躲避。
①幽步:指在平地上幽步。
②幽腾:向空中幽步。
③幽坠:从空中向下幽步。
快速起身/受身:倒地时快速按瞬步可以快速起身(部分招式造成的砸地击倒无法快速起身,快速起身后会消耗一定体力,体力过低时无法快速起身)
受身斩:一些角色在迅速起身时会发动一次攻击(像李·洛克、黑崎·一护·内虚·卍解等)
防御僵直:在受到攻击并防御后,无法做到立刻取消防御。(最明显的是蓝染的大招,在防御住之后无法取消防御)
十割:
"割",来源于日文,现已成为了一种格斗游戏术语。人物失去满血量的10%为1“割”,“十割”即人物失去满血。
bvn中,“十割”连招泛指100%血设定下的满血击杀连招。在不利用游戏bug,不重复任意一个技能的基础上,进一步追求符合竞技规则,且观赏性十足的“完美十割”,是对玩家想象力和游戏机制组合运用能力的考验。
“完美十割”的要求如下:
1.必须以投技起手,防止被灵替打断
2.展示以 K O 结尾,确认伤害量充足
3.可变身,能幽步,选好辅助来配合
4.连招全程不断连,无任何形式重复
瞬杀:在施展瞬步期间,若释放大招,能够打断瞬步。此外,当角色在空中且与台阶处于相同高度时,同样可以释放大招。不过需要注意,部分角色不具备瞬杀能力。
瞬辅:在瞬步后摇时放辅助的行为。
道具:
①独立道具:招式发出的一种独立于人物的攻击,即使人物受到攻击或幽步取消释放过程也不会消失。(如新大乌wu、旧须佐wu)
②飞行道具:能飞行一段时间,并可被消除的独立道具。(如一护u,鸣人u)
③消除道具:一种能够抵消飞行道具的独立道具,在早期版本中,该道具在抵消飞行道具后会大量回复气量。(例如蓝染wu)
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