九重试炼无限铜钱版,这是一款超有意思的割草修仙养成类游戏。在游戏里,你能以多样方式解读文字,尽情领略精彩纷呈的游戏剧情,还能轻松惬意地挂机放置。而九重试炼版,玩家更可通过修炼各类功法来畅玩游戏,游戏中大量精彩的古风元素,能为玩家带来文字修仙的独特乐趣。
踏入九重试炼,你便置身于充满趣味的仙侠世界。在这里,你要运用各种手段击退敌人,开启全新的闯关挑战。游戏过程中,你能收集五花八门的武功秘籍、武器装备等,持续提升自己的实力,最终赢取丰厚奖励。
游戏特色
·试炼无尽——主线刷完还有副本等你
·炼体修行——呼吸间也是修炼的一环
·绝世功法——领悟即可提高天赋
·角色多样——各具特殊能力和魅力
·灵兽助力——多样技能与属性加成
游戏亮点
1、我欲成仙,却在修行路上不慎掉落九重秘境中。
2、虽有法宝在手、灵兽在侧,时间却流转如轮回,怪潮来袭无休无止。
3、获取丰厚的奖励才能升级,学习新的仙术技能应对全新的考验。
4、修炼之路并非一帆风顺,你需具备勇敢战斗的精神,完成更多的考验。
5、前方的挑战都会不断提升难度,更强大的怪物让战斗效果更加精彩;
6、各种操作十分的轻松,释放各种技能就行,炫酷仙术十分的华丽。
九重试炼无限铜钱版装备合成表
1、翻羽拂尘+玄冥石=翻羽拂尘·仙
2、幽命匕首+追魂刀=幽命匕首·仙
3、两仪环+玄铁甲=两仪环·仙
4、金刚符+紫竹玉液=金刚符·仙
5、烧火棍+天蝎镖=烧火棍·仙
6、缚妖索与千年人参组合,可得到缚妖索·魔
7、昆仑扇+昀风扇=昆仑扇·魔
8、碧瑶笛+蟠赤露=碧瑶笛·魔
9、凤凰血+乾坤袋=凤凰血·魔
10、镇狱雷符+万法戒=镇狱雷符·魔
九重试炼无限铜钱版游戏攻略
九重试炼开局介绍
无敌法宝心得∶ 任意角色开局,优先法宝∶拂尘、两仪球、卡祖笛、扇子、雷符、诛仙剑、金刚符。次选法宝∶弹道数、冷却、伤害、范围。
优先法宝任选三个优先升满,建议神魔装∶拂尘、扇子、雷符、诛仙、金刚符。次选法宝建议升满∶弹道数、冷却、伤害。(如果用卡祖笛和雷符的话把范围升满) 我用的龙牙初始,基本上打到百分之60左右的时候就可以挂机等boss了。
连续通了五六关,只看过一个广告,就是领取龙牙的广告。后面就打不动了,没看广告,资源不够,伤害太低,第一波怪都要打三下才死,怪没打死几个就被围了。
这款游戏里的法宝存在几种不同的攻击模式。
1自动追踪,拂尘、两仪、这类的适合手残党,自动追踪~~搭配多目标自动找怪清怪!!
2光环类,金刚和笛子~~适合打兽潮类,怪物移速比较快的,缺点前期伤害很低,这里主要推荐金刚,笛子适合前期,能合成恢复类的神器,不是很常用~~~
3. 方向类武器,其攻击方式只能依据移动方向展开,像匕首、烧火棍以及某些剑等都属于此类。这类武器比较契合主动出击的战斗风格,在突围包围圈时能发挥一定作用。然而,面对 BOSS 等强大敌人时,这类武器就显得力不从心了,毕竟反向攻击难度颇高。总体而言,不太建议选用这类武器。
4随机类,凤凰和天雷,这类的太随机了,只能作为后续的补充伤害,凑合适用,但是天雷打BOSS还行(如果地图小怪都没了只剩下BOSS)貌似天雷只打BOSS,只需要走位就行~~~
5全屏类,扇子的神器是目前全屏最舒服的,2把扇子进化神器,如果输出够建议单把到4就行了,目前好像就扇子伤害是有暴击的~~我理解的暴击指的是红字伤害~~没进化前的扇子,叠加伤害非常高(输出最高的法宝)
6固定方向类,这里指的是对角攻击和横向攻击,适合作为补充伤害,其中横向进化可以吸血,前期能凑到,搭配弟子神器能很舒服~~不过后期的试炼怪很肉,移速很快,不是很实用,对角适合打BOSS多点
关于地图的模式
大家应该会发现,场景的地图其实类似地球~~或者某个星球,简单的说就是一个球形,及沿着一个方向走会回到起点,打BOSS一定得看好,不要让视线离开自己的范围,不然跟BOSS碰面就尴尬了~~
关于地图的怪物模式,大体分为几种,飞行类这类的移动速度非常快,但是防御低,血少攻击高,属于刺客型的,典型的就是导弹蜜蜂,最臭名昭著了,飞的快,死了爆炸散弹~~多个蜜蜂夹击躲都没法躲~~~
坦克类的~~~最臭名昭著的就是~~~每次地图场景在缩水(缩小包围圈的时候),这时候外围一圈的坦克怪围着,这时候需要那种击退类法宝吧怪击退寻找突破口突围,然后就舒服了~~不过这个怪貌似是时间限制,打了很久才全体消失的~~
精英怪~~~打死爆宝箱,前期必备,有了法宝才能更好的打输出
召唤怪~~~每次触发前,地面会出大范围的红色圈圈标记,中招能受伤害
兽潮类~~~每次上下2次成对角模式的来回飞~~~数量多,伤害高,速度非常快,如果前期没有金刚最少2级以上,或者范围类的法宝(两仪,笛子,火棍,扇子那种)估计就只能靠复活的清怪去对付了,这里强烈推荐金刚~~~
剩下的就是BOSS了
冰冻BOSS,蓄力大招~~~外侧的光环会触发减速~~但是测试发现,不在外侧挨着很近移速也会降低~~~中间的圈圈变大就触发冰冻伤害,需要一直移动打,保持在视线范围类就好了
刺客BOSS,能隐身,出来的时候有个提升圈,很好打的BOSS
牛头BOSS,大招蓄力一个箭头,需要卡障碍物打,在箭头出来的时候,找到你和BOSS的连线,障碍物得再一条连线的中间就好了,BOSS会卡这里,如果没有障碍物就需要左右移动来预判BOSS的走位(固定箭头出了,立马左右移动不要犹豫)和BOSS拉开距离
弹道BOSS,蜜蜂的升级版BOSS,不过好打,毕竟就一个BOSS大招容易躲。
更新内容:
1、 新增仙魔古战场:通过试炼魔冢·九重境之后解锁;
2、 新增化身系统:每名角色都可以选择各自不同的化身,并获得专属技能和法宝;
3、 新效果:烛印,被施加烛印效果的敌人死亡后会产生一次小范围的爆炸;
4、 新增稀有灵兽:烛龙、白泽;
5、 新法宝:三昧火符;
6、新增角色:三清道士;
7、 新增“飞书”系统,用于接收邮件;
8、 逆天改命后有2秒的无敌时间;
9、 可通过长按加速宝箱开启动画;
10、 已飞升的玩家可在仙踪榜里看到飞升等级;
11、 已通过的主线试炼会有“已完成”标志;
12、 在试炼中的暂停界面添加图鉴入口按钮;
13、 优化了试炼暂停界面主被动法宝的排版;
14、对升级选择法宝时属性信息的排版进行了优化。
15、 优化了灵兽界面的灵兽排版;
16、 修复金蟾回血阵的效果;
17、解决萧严复活后暴击叠加的状况。
18、 修复重置道心在某些情况不生效的问题;
19、 修正镇魔炼狱解锁人物姓名错误;
20、对肖凝被动描述中存在的错误进行了修正。
更新日志
修复了已知bug
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