暗影格斗2小米版作为一款延续前作精髓的经典格斗游戏,不仅传承了前作的优势,还在此基础上大胆创新。丰富的剧情、多样的装备以及炫酷的技能等诸多趣味游戏元素的加入,让玩家能感受到更为强烈的快感。其操作方式简洁明了,玩家轻易就能施展出更多格斗动作,尽情体验激烈战斗带来的畅爽感觉。
暗影格斗2小米版的游戏画面别具一格,区别于常见的格斗游戏。它以剪影形式呈现,为玩家带来与众不同的游戏风格。在游戏中,玩家操控角色踏上闯关之旅,凭借自身操作,让原本籍籍无名的游戏人物一步步成长为备受万人敬仰的大侠,不仅能挑战泰坦,还可迎战地狱BOSS。如此真实刺激的游戏体验,你还在等什么?快来一同感受吧!
游戏特色
1、热门游戏暗影格斗的续作,在6个不同世界中旅行,挑战恶魔统治者。
2、流畅、栩栩如生的格斗动画,让人着迷的直觉游戏体验,专为触摸屏打造。
3、改进AI准备好在疯狂的难度设置中迎战智能化的对手。
4、独一无二:收集25+套盔甲和武器,可能的组合数量高达数千种。
5、体验打倒一切与角色扮演元素令人激动的结合,使用技能树自定义你的战斗。
刷钱以及快速升级
1、生存赛:每天没有进入次数限制,只有体力限制,钱多,是刷钱的好地方。一般打到7+以上的关卡能获得不菲的收入,如果你坚持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,难度很小。
2、锦标赛:钱没有生存赛多,但是绝对是刷经验最快的地方,打完一关少一关,难度不大。
3、挑战赛:打败山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。
4、BOSS门徒挑战:前面的三个都是为这货准备的,建议大家点击关卡出现的难度超过了【困难】就不要浪费体力去挑战了。
5、成就:在游戏里完成特定动作后,系统会奖励你宝石,尽管数量很少。
6、强化技巧:先强化武器、其次是防具、最后是头盔。武器升级满,防具升级一大半,其余的钱留着等人物升级再购买新的武器。
泰坦
1、打法:用东方棍一直拳拳基本可以一直打断泰坦攻击,打到墙角接个花招然后退出来等它出招滚过去,然后再重复拳拳打到另一边墙角,就这么一直重复,有电锯魔法更好,容错再高点儿再给武器附魔衰弱。
2、泰坦武器:打完泰坦后不能获得泰坦武器。
3、打完泰坦后:打地狱刷僧侣套装。
地狱BOSS
1、地狱BOSS一:火山作为入门BOSS,火山的血量极低,相对总战斗时间也是很短。不过却不是很友好的BOSS,中速武器马刀的判定很高,不少新人在这里经常吃瘪,对招怼不过,一不小心就被来个大风车特技的瞬身常常让人不知所措,伤害不低。魔法火柱起手速度中上,没准备的情况下基本上必中,特别是倒地以后,时常会被火柱直接补刀秒掉。
BOSS起手大风车,前拳,飞镖,不动几率差不多。距离相对于玩家(持常规武器)来说,距离中等,大概率开局对招会吃亏,新手不妨原地不动后手进攻。拉开距离后BOSS一般会瞬身,同时间出招可打断,前前或后后等位移动作可闪避。
熟练打法后,基本可以虐的BOSS找不着北,压起身一般空0.5秒出手,避免自动防御。对于数据控来说,第一名数据此BOSS可稳定提供。
2、地狱BOSS二:巨石使用快速武器拳刺,攻击欲望强,套路多,当得起一层的真正BOSS。不过因为血量少,参与玩家多是新手,所以他又是一个提供第一名数据的有力保障。
刚开始的时候,选择直接出拳或者让后手伺机而动都是不错的策略。要是不幸被对方攻击到,一定要记住,忍一时风平浪静。要是急切地奋起反击,很可能一下子就会损失半管血。还有个办法,就是拿魔球打断他的持续攻击,这能帮助我们找回节奏。不过躲避他释放的魔法可不容易,得多多练习才行。前跃踢这个动作相对来说比较容易掌握。要是被他用魔法补刀,那也确实没什么办法。
BOSS的连续前拳攻击范围较大,出拳速度很快,当与玩家距离大于2个身位时,BOSS大概率会发动此招式。由于该BOSS所持武器具备优势,其攻防转换极为迅速,玩家的防守反击多数情况下无法破防。玩家想要破防,拼招往往难以避免,但不能等到BOSS做出动作才行动。
3、地狱BOSS三:菌类使用重型武器-双手棍,魔法为藤曼缠绕,屠夫的地震。防御高,攻击速度极慢,攻击欲望低,但却是一层唯一能一套连招秒掉玩家的BOSS。本身模型和武器的特点使得这位BOSS非常容易打,但超高的血量和攻击力经常把新手玩家吓掉线,常规1/3的掉线比例使得新手经常拿不到奖励。
此BOSS适用于中距离抢招的打法,屡试不爽。近距离时你会发现,原来这是一位灵活的胖子--身手矫健,通常被秒杀就是从近战缠斗开始的。大概25秒之后,你还需要防备他的魔法--藤曼缠绕,距离拉开的话最好是飞踢靠近,这个BOSS魔法基本上看到起手就必中,接下来就是等着被各种虐。他的另一个魔法和屠夫一样,原地起跳地震,区别是发动频率非常高(一局三次左右)多打几次后就会发现,他用这招简直就是送温暖。
在本关,“猪队友”这个词的含义会展现得极为透彻。不过别气馁,从下一个BOSS起,队友会愈发给力。对于菌类,就当作是刷刷数据、刷刷钥匙,乐一乐就好啦,要相信到最后,仓库里持有数量最多的,肯定是这位BOSS的钥匙。
4、地狱BOSS之四:位于漩涡一层的压箱底BOSS。此BOSS手持阔剑,呈战士模型,还会释放魔法能量球,攻击欲望强烈。其天赋极为特殊,破防几率高达约40%,缴械几率也相当高,对新手玩家极不友好。不过,它的AI设定存在较大漏洞,常被玩家打得不知所措,表现两极分化显著。有时强大得如同玩家克星,有时却好似程序错乱,破绽百出。
自遇上这位BOSS,游戏体验实现了极大提升,队友给人一种特别靠谱的感觉,与之前那位形成鲜明对比。这里堪称我们刷数据、积攒中球以及磨炼技术的理想之地。不过,使用中慢速武器的玩家可能会觉得不太好受,防守反击的战术在面对这位BOSS时根本行不通。而使用快速武器的玩家,只要能持续保持压制态势,把控好攻击距离,通常伤害输出还是较为稳定的。
游戏经验
1、地狱极限伤害达成方式:双狂怒、暴风、重击与打头相结合。把暴风雨蓄满属于基础操作,难度不算大。双狂怒的触发既依赖操作,运气也有一定影响。即便未能叠出双狂怒,也要尽可能触发单狂怒。打头操作纯粹考验玩家对攻击时机、距离的精准把握,说白了就是对武器的熟悉程度以及对敌人出招的了解程度,而且得在狂怒的有限持续时间内命中。最后是重击,即双狂怒或单狂怒搭配暴风打头的那一下,重击能否出现,这完全得碰运气。
2、“突袭高手”该如何定义呢?从第一个层面来说,就是纯手打均伤的稳定性(暂且将均伤过千作为标准)。在老鼠出现之前,若纯手打均伤能过千,那么大概率就能拿到第一名。依据上述所讲的极限伤害原则,只要每局能稳定打出2 - 3次高质量攻击,基本就能保证伤害过千。任何武器,当熟练掌握到一定程度后,都会形成一套稳定的进攻套路,这是实现稳定均伤的前提条件。 从第二个层面来看,是手打与魔球(小/中/大)的衔接。从2层开始,适当衔接小球,能够增加伤害的稳定性以及伤害上限。手打衔接魔球的关键要点在于节奏,因为在纯手打过程中,可以集中精力蓄力暴风、触发狂怒从而打出致命一击。然而,在衔接魔球抢伤害的过程中,手打输出的持续性必然会受到影响。这该怎么理解呢?因为在持续手打输出、蓄力暴风、触发狂怒的同时,还得考虑魔球的冷却时间。比如说,用中球打恶作剧,要是想拿第一,一回合伤害达到3500 + 会相对保险些,也就是需要砸4 - 5个中球。但在45秒内,在各种规则的限制下,既要打满三次暴风,又要命中足够数量的魔球,实际上是很困难的。所以在通过砸球拉高伤害的同时,手打伤害会相对降低。关键就在于上面所提到的节奏问题。
∨ 展开







口袋妖怪黑琥珀
黑白之地
拳皇99
王牌格斗
彩球冒险
岛屿生存圣庙遗宝
锵锵大作战
圆桌骑士
奥特曼进化6
查尔斯小火车
合并战斗英雄
我的工艺工艺冒险
异形之战
元气英雄
无处遁形
这是武器吗
口袋奥特曼传说
疯狂像素人









弹射海盗
冰淇淋尖叫
都市勇者冒险
蜘蛛英雄多元宇宙
光影战士
暗影格斗4
塞尔达传说
碎布娃娃
民间传说桦树故事
水晶之旅拉姆的冒险
生存边缘
消灭怪物
放置幸存者僵尸防御
战斗英雄蜘蛛侠3D
时空精华时间旅行
熊出没的五夜后宫
超级之剑
梦幻奔跑