《钢铁之躯2+人物无敌版》是一款聚焦欧洲中世纪战争题材的3D策略战争手游。在游戏里,会为玩家呈现欧洲大陆上12个部族间的战争故事。玩家能够借助《钢铁之躯2+人物无敌版》,挑选自己心仪的部族,并努力发展壮大,进而实现吞并其他部族的目标。
钢铁之躯2+人物无敌版虽然为玩家们提供了12个不同的部族国家,但是不同部族国家的实力也各有不同,因此你需要慎重选择。当然,我们也可以在钢铁之躯2+人物无敌版和不同的对手发动战争,通过战争来掠夺资源和人口。
游戏特色
1、3D虚拟的场景中,丰富的职业可以选择,在战斗中释放各种技巧
2、在战斗中升级获得属性点和资源装备,提升生命值防御攻击属性等
3、面对敌人包围,释放出自己强大的技能,横扫一切高手
4、探索各种大型的地图,在冒险中与高手切磋,获得金币去兑换装备
5、玩家需要购买各种装备装备全身才能提升各方面的属性值,提升战斗技巧
6、全新的策略玩法,利用自身技能和战斗风格,与不同玩家合作对抗
游戏亮点
1、【战斗】
最雄心勃勃和现实的3D第一人称战斗-你可以亲自参加战场上多达300人的战斗。 它可以是一场开阔地的战斗,一座城市或城堡的围攻,一个港口的强攻或一个村庄的占领。 你可以领导你的军事单位,并建立战斗编队。 许多类型的士兵参加战斗,如剑士,长矛兵,弓箭手,弩兵甚至骑士。
2、【要塞围城】
堡垒的最大围攻-你可以亲自参加堡垒的围攻。 围攻非常现实地进行,使用公羊,攻城塔和投石车。 当你把攻城枪推到城墙上时,防御者会向你射箭。 他们也有弹射器,弩炮,甚至可以在攻击者身上倒一大桶热油。
3、【全球地图】
最大的全球地图-20真正存在的中世纪大州位于一张巨大的世界地图上。 你可以加入他们中的任何一个,很快就会领导军事行动。 你总是可以创建自己的国家,但在你的政治决定中要小心,因为你采取的任何行动都可能导致全面战争。
4、【盔甲和武器】
大量的盔甲和武器-你有机会使用任何类型的盔甲,大量的头盔,套装,靴子和盾牌供你使用。 不要忘了武器,你会发现你喜欢的一切,剑,长矛,巨锤,斧头,棍棒,弓,弩,标枪,标枪,甚至投掷斧头。 磨砺刀锋,投入战斗!!!
5、【网上】
最具史诗感的在线战斗——没错,你没看错,在这款游戏里,你能与朋友一同挥剑奋战。全球各地的玩家都会试图战胜你。在在线模式中,你可以为角色穿上任意盔甲,配备心仪的武器。线上设有多种模式,包括夺旗、埋设炸药、国家对战、军备竞赛、标准模式、动态模式以及一击决胜模式。
6、【帝国】
建立你的帝国-你将从底部开始,你将一无所有,但有一天你会捕获你的第一个城市,这将为你带来利润。 当你有几个城市和城堡时,邻国会将你视为威胁并向你宣战。 但是你,在激烈的战斗和围攻中,将粉碎任何对手,有一天你将拥有如此巨大的王国,其他国家将无法抵抗你。 一个一个的城市将在你面前被粉碎,越来越多的领主将称你为他们的国王,标准的人将举起你的旗帜!!!
7、【景观】
现实的风景-你将参加战斗在不同的风景,从全球不同的地方。 在北方是一个下雪的冬天,在南方是一个炎热的沙漠,如果你在山区作战,那么战场上就会有山脉。 逼真的天气条件将让您沉浸在真正的战斗氛围中
钢铁之躯2+人物无敌版国家推荐
1、英格兰王国
和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了
2、镰仓幕府
这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池
3、莫斯科大公园
这个国家拥有广袤的国土面积,地理位置也极为优越。早期,它吞并了波兰,还灭掉了神圣罗马帝国,其势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。依我看,在中期时,它最为强盛,拥有八十多座城池。
4、蒙古帝国
这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的
5、法兰西帝国
这个国家也是,具备很强的扩张能力,到了中期,全国范围内都分布着它的城池 。(尽管依旧无法与英格兰王国相媲美)可为何它会排在第五呢?原因是我轻而易举地就将其覆灭了。
钢铁之躯2+人物无敌版游戏攻略
1、如何拒绝上贡而不被宣战和拒绝被宣战
当你收到敌方国家向你收贡时,你不想给贡钱,也不想被宣战,你可以选择直接强行关闭游戏,再进入,这样就不用给贡钱也不用被宣战了。
当你被其他国家宣战是同理,直接强行关闭游戏,再进入。
2、关于怎样降低被多国宣战的概率。
不要占领过多的城邦或村庄,否则,你可能会面临被收贡的情况。要是拒绝缴纳贡钱,就会遭到宣战。此外,由于你的国家太过强大,对其他国家的安全构成威胁,同样可能被宣战。
不要占领城邦的速度过快,不然你就会收到各国的因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
举个例子,你俩天内打下五座城邦,你就会收到其他国家因为你政策咄咄逼人的宣战理由。
3、如何能试试自己的兵打不打的敌军而又不受损失或者过大的损失(拯救你的纠结症和选择困难症)。
与第一点同理,让己方部队与那支令你纠结是否要进攻的部队或城邦进行战斗。在战斗结束前,要是你的部队不敌对方,或者你认为损失过大,可直接强制关闭游戏(即进入运行后台将其关闭),随后重新进入游戏,此时就会回到开战之前的状态。之所以如此,是因为战斗过程中不会自动保存存档,且也无法手动保存存档。
4、有关指挥战斗(自动战斗)
一种快速战斗的选项,在你的部队人数绝对多于敌方人数时使用的方法。
举个例子,当你率领1000人的部队去攻打仅有100人的敌方部队时,会感觉像是杀鸡用牛刀,还很浪费时间。这种情况下,直接指挥战斗更为妥当,如此一来,人员损失也就几十人罢了。
5、关于自建兵
玩家在拥有自己的城邦时所拥有的兵种,只能招募,城邦不自动产出。
在城邦的募兵选项中有自建兵种的选项。
给自己自建兵种配备装备,你点击你需要配备的自建兵兵种,便会进入配备装备的页面。
提高自建兵种配备装备的金额,点击下图中橙框所圈的选项便可以了。
新人须知:无法向宣战国收贡。
小知识:
蒙古皇家弓骑(具装弓骑-Mon)比投石车射程远。
当玩家精确点到100时,其射程要比蒙古皇家弓骑的射程更远。
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