《了不起的修仙模拟器》,一款超好玩的古装仙侠游戏,其经典的Steam移植版马上就要登陆移动端啦!这款游戏融合了随机肉鸽、割草战斗、策略养成以及模拟经营等多样玩法,每位玩家的修仙之旅都独一无二,真可谓千人千面,仙缘各异。每天在游戏里修仙,都能收获意想不到的惊喜。喜爱这类游戏的小伙伴,赶快下载《了不起的修仙模拟器》体验一番吧!
了不起的修仙模拟器新手攻略
怎么说呢,这个游戏才出来我就玩了,贼上头.风水、地方、时辰都是突破的关键,正所谓天时地利人和,新手建议去跟新手教程,因为太一门石匣开出来的东西不错,所以要晓得怎么搞太一石匣,直接玩真仙和困难,很容易活不过一年甚至是一个月(亲身经历),所以先练练。
风水的话,新手练过教程后,尽量用土房金床当弟子房再考虑其他,因为游戏里面金木水火土五种属性;根据游戏五行图得出来的结论就是,前期金房放水属性的床容易冻伤/冻嘎弟子,水房放木床更冷(水房一般我都是用来存一些有保质期的食物和丹药,另外朱丹尽量放外边,这玩意贼热易起火),木房火床容易着火,火房土床也是着火贼热弟子直接热晕中暑的那种,以上这些放在前期只有土房金床更适合前期,也适合剑修(好像没有模组的话只有一个金剑,因为我模组加的多所以忘了)。
新手真仙玩剑的话直接轮回者,姓:王,名:老菊,这个直接三把剑,挺不错的,要不就直接自己做一个龙傲天(属性什么的全拉满)。
当然以上所有的推荐都有一个前提,就是端游里的轮回者未删减、属性未改和剧情未改。
了不起的修仙模拟器开局怎么玩
1. 开局进行小人roll点操作
1、首先需明确,不存在十全十美的小人(轮回者目前同样没有),所以每个小人的搭配极为关键。
2、建议新手开局选三阳,原因主要有两点,其中一点涉及到五形搭配的方面,后篇再说。来说另一点,就是适合修炼三阳的小人比较好roll。
3、很多小人特性没有必要强求,有固然好,如果没有也不必遗憾。关键还是要六维属性。
4、建议游戏开局带上四个人,其中有一个角色(是否为主要人物无所谓),其五维属性(潜力除外)都要达到5,气感的能力数值(并非技能等级)需在15以上,数值越高越好。有两个比较重要的能力,分别是岐黄和丹器,这两个能力等级能提升尽量提升,若没有也没关系,主要会对后续的修行产生影响。
5、其他小人不强求六维,能力上最好有两个农耕(能力30以上),一个巧匠(能力40以上)。
6、关于主要人物经历的选择,推荐设定为好友众多、身为三阳峰弟子且是储备粮的角色。而神兵择主这一经历设定不太建议,相对比较鸡肋。
二、开局建设:
1、开局自带的筑基丹千万别吃!千万别吃!千万别吃!(筑基丹在后续有重大用途,这事儿至关重要,必须强调三遍 )
2、开局先调配工作,两个农人其中点一个木工,另一个人筑工(五维到5的小人不给安排任何工作也无所谓)。
3、第一步先砍杨树或者巨松树(会有神秘修行者降落,如果他砸倒了树就不用小人砍了,不过记得把原木解除禁用),有了原木之后造篝火。
4、篝火搭建完成后会解锁工作设施,此时可以选择拆除篝火(不拆也没问题,我个人觉得看着碍事,通常会拆掉,偷笑)。接着打开工作建造栏,建造材料加工点,先劈两块原木,注意是两块。劈完后,再次打开工作建造栏,建造砍柴处,然后拆除材料加工点,利用砍柴处开始劈柴(砍柴处的产出量比材料加工点多)。另外,别忘了砍树,两棵长巨松树就足够了。
5、有了木料开始建房子,放床,现在的房子一般是临时使用,无所谓建在哪里,不过门要向下,重要的是先让小人有房可住。(房子的规划见后篇)
6、房子建好以后建手工桌,造两个木锄,给两个农人装上以后,找一片地(沃土最好,没有也无所谓,不强求),规划农田,种小麦。四人开局小麦地一般规划不小于10x10。
7、沃土如果多,将棉花种在沃土上,可以保证冬天之前收获。(没有沃土可以晚十几天再种)
8、药草前期没有必要种,野外多得是。
三、属性选项:
因为我是单人开局,所以我的弟子,都是吃熊胆、灵芝、人参什么的筑基的,所以我没注意过属性对筑基的要求。
属性可以涨,所以主要的关键是星星数量,也就是你喜不喜欢做这个事,有1个星星他做这个工作或者修炼就不会掉情绪,有2个星星反倒还会涨,修仙类星星数,是等你筑基成功以后,基本5技能(御器、术法、护体、炼丹、炼器)的基础等级,基础等级影响很大,详细看下面的秘籍篇。
所以综上所述,个人感觉除了天赋,也就是那个图标。其他的属性在你开始休闲以后,都没区别。
四、秘籍选项:
秘籍不是学的越多越好
每学一个秘籍,你的道行就增加不同的数字,道行越高,你学(升)秘籍需要的参悟值越高,每级差不多十万,心碎……
得有侧重性,比如专门炼器的1个内门弟子,专门炼丹的1个内门弟子等等。(炼器和炼丹、画符等都是有专门功法的,等你掌门牛逼点,去历练天下得到相应秘籍,再去培养)
有秘籍别乱去喂,首先虽然可以教你徒弟,但是这个师傅学太多等于也就废了……其次就是浪费秘籍,好秘籍很难获得的,我喜欢的秘籍都喂掌门了,给我后悔的。
基础5技能,这个是和修仙类天赋的星星数量有关的,所以一定要选择相应的人物去学习相应的秘籍和技能。
举例:掌门专业战斗,那技能选择就是御器和护体。秘籍的选择就不要选术法类,比如什么先天罡气啊就别学,因为秘籍需要技能两边配合,学杂了,这个人物就废了。
五、装备选择:
外门:斧头、锄头、镐子、辟谷符、铃铛、雨伞、手镯(六件套)
内门:铃铛、香囊、手镯、雨伞、针灸、骰子(六件套)
衣服、裤子:培养一个衣匠,品质能做到单件30的。一次性出18套就完事。直接出高品质的修行衣服就好,冬天不冷夏天不热……
六、受伤篇:
受伤的人,在治疗中,不要动!然后注意手动加药。尤其是内伤……
外伤走动多了,药就无效了。
内伤,只要不动手可以随便走,但是一动手,内伤就加重了。
了不起的修仙模拟器特色
【看清规则 玩转规则 打破规则】
寒晶房大多时候是一个冷库,但也可以提供冰冷的杀伤力用以助战;
常用于招待门派访客的餐饭,为何总是不翼而飞?
“通泄散”是治病良药,如果你种地缺肥料,也可以服用一些……
【大道三千 谁没点奇遇和意外】
有妖兽要出世,准备迎敌!什么?妖兽渡劫被雷劈死了?!
仙法大成随手表演个呼风唤雨,山门给我淹完了?!
小牛粪竟然苦修成精,认牛妖做母却惨遭嫌弃?!
【求仙问道 也有人间真实】
两人共处自然日久生情,多人共处更将“扑朔迷离”;
驱使他人可以靠物质奖励、人格魅力,也可以直接炼化成替身傀儡;
时刻以掌门身份要求自己……最终总会发现高处不胜寒,成为孤寡老人……
【五行风水至关重要,固执蛮干定会自食恶果】
炼丹要看五行风水,否则废丹废料还废人;
炼器要看五行风水,否则凡品天天见,长老日日哭;
基建更要看五行风水,否则练功走火入魔,造饭亦是难以下咽……
【登天万般法 何须有套路】
仙修可使一柄长剑,一声剑来,荡寇千里;
体修肉身成圣,金刚不坏,与天地同寿;
神修开宗立庙,广收香火,成一方信仰。
草木顽石点化成精,野兽家禽化形为人,谁说其心必异、草木无情?
【数不尽的修行故事 挖不完的细节彩蛋】
你能相信一场火灾就让你苦心经营的门派毁于一旦吗?
你听过因为“卷”入内门却没人干活导致灭门的悲剧吗?
你看过挖矿狩猎,却不慎被矿石、昏兽“反杀”的事故吗?
了不起的修仙模拟器亮点
1、广阔的修真世界可以自由闯荡,每一次重新的开始都将面临着全新的环境场景。
2、在广阔无比的游戏场景之中采集各种各样的仙草,使用极品炼丹炉来打造顶级良药。
3、超多不同的修真功法路线选择,每一个不同的路线都将给你带来不同的战斗体验。
了不起的修仙模拟器优势
随着时间的流逝,昼夜交替,季节轮转。
一花一草都拥有自己的独立逻辑,依照合理的规律在发展变化和生长。
从灵脉润养中蔓延出灵气,在场景中真实的流动。
从万物属性中演变出五行,遵循着相生相克的规律,与玩家的行为产生呼应。
在这样的世界中,我们毋需费神的设定剧本,我们在游戏中塑造这些你在生活早已熟知的规则。玩家在游戏中利用或是对抗这些规则。于是有趣的故事自然产生。
你会发现春雨之下,增强了土地的肥力,田里的小麦加速生长。
也会发现随着气温的的降低,天地万物自然的凋零。
你会发现不同材质建筑的排布方式会影响风水,甚至涉及到每个人乃至整个门派的运势。
也会发现每个角色自己的悲欢离合和喜怒哀乐。
了不起的修仙模拟器玩家测评
鬼谷 觅长生 修仙模拟器 太吾绘卷 我每款都超300+小时了,模拟器600小时了现在依旧在玩的游戏,其他三款已经仓库吃灰。
鬼谷八荒:
一个人修仙(重复性太高,都是刷刷刷,什么都是刷,实际可玩内容不如以下两款),但是它有很多绅士MOD,立绘也很棒。
觅长生:
打牌剧情类修仙(剧情不错,流派很多,怎么说呢,打了两周目后,就库房吃灰了,游戏相当推荐,因为是剧情推动的,所以多周目就不是那么好了,多次玩也知道剧情了就不是那么上头了)
太吾绘卷:
这款游戏我玩的时长还不到100小时,所以就不做评价了。此外,我认为它并不能算作修仙游戏,顶多算是文字类武侠游戏,并且其正式版的表现相当差劲,因此就不推荐给大家了。
下面细谈下(个人相当推荐)
了不起的修仙模拟器: 上头,上头,上头!属于经营类游戏,如果你喜欢玩
那种建造类的模拟游戏相当推荐,就是上手门槛不低。(与一般的模拟经营游戏也不太相同,只是类别相同,如果你玩会了,你会觉得这游戏做的太牛逼了,里面的功法,设计的太牛逼了,五花八门,就功法设计层面来说吊打上面几款款游戏,真不知道作者脑子是什么构造)
就功法而言分三大类,法修,体修,神修。 然后法修又分了剑修 法修 又有一定层度的分支。 然后还有辅修(炼丹,炼器 以及类似传功长老那样培养外门弟子的)
简单的说,修仙小说里的他都有,让你像主角一样培养一个修仙门派,打造出吊炸天龙傲天主角(单挑12门派,那种用一堆人力,物力去培养一个宗门天才的成就感太棒了,后期资源多了还可以培养多个大哥,结阵御敌,强无敌),让你懂得人情世故,修仙里
凡人的弱小。 以上我说的培养一个人物就能单挑门派的,那是对游戏及功法理解很透彻的人才做得到的,一般玩家不做作弊,很难单挑门派。
这游戏每个大类的功法和其他功法完全不同,也许你培养的一个凡人不适合修剑修 法修 但他也许适合体修
神修。不像另几款的功法就是换了个皮,培养都是一个模子出来的。(并不是贬其他几款游戏,玩法偏向不同而已)
这款游戏适合喜欢重度修仙玩家,如果你游玩时间较少的轻度休闲玩家,就不推荐了,连自己都不能修仙,你还想帮一整个门派的人修仙?
新手推荐新手模式了解游戏基本玩法,等玩明白后 再
真仙(难度)开玩,然后真仙难度又分1到9阶难度,目前我只玩正道玩法(不暗杀,不主动杀凡人),正在挑战六劫真仙难度 。
作为一名重度修仙游戏爱好者,我满心期待着修仙手游的推出,如此一来,我便能随时随地开启我的修仙之旅啦。
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