在《尘白禁区》这款游戏里,玩家置身于未来世界,彼时泰坦降临,污染泛滥,危险四伏。玩家将扮演“分析员”,与性格、特色各异的美少女天启者们一同探寻世界的真相。游戏针对不同角色与武器,设计了相应的战斗方式,打击感十足,细节之处更是精心雕琢。丰富多样的任务和挑战,融入故事背景,不仅带来精彩纷呈的游戏体验,更让玩家拥有沉浸式的冒险感受。喜爱未来科技、钟情美少女射击题材的玩家,赶快下载体验吧。温馨提示:由于是海外服,大家游玩时记得备好加速器,小编强烈推荐自己正在使用的UU加速器,助你畅快联机,彻底告别延迟。
游戏特色
1、【畅快射击 华丽技能】
1:1还原数十种枪械,反复打磨射击手感,力求真实还原。射击、动作、角色技能的创新融合,带来爽快战斗感,并随多变的战场形式衍生丰富战斗体验。
2、【巨物降临 震撼BOSS战】
巨型人形生物「泰坦」降临,在震撼的近未来科幻战场,体验身临其境的巨物压迫。
3、【基地系统 与少女们共同生活】
在海姆达尔部队的基地系统中,你可以和少女们产生深度互动。聊天、赠礼、装饰......建立彼此间的羁绊!
4、【超元链接 好友联机】
不仅可以独自探索零区,还能开启“超元链接”模式,邀请好友一起进入精神拟境,提升实力。
尘白禁区先锋服好玩吗?
本作是一款基于PVE玩法的第三人称动作射击手游,所以游戏的核心体验不外乎是围绕着射击所展开的。本次测试提供了52把不同的武器可供玩家使用,枪械分为冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、手枪、狙击步枪五大种类,各种武器也有着各自独特的性能。
整体射击的手感不错,有着腰射和瞄准射击两种攻击模式。射击时需要根据散布进行压枪,射击敌人的弱点处能造成更多的伤害。
枪械也根据全自动和半自动有着明显的操作区分,全自动武器在瞄准时可以按住进行扫射,而半自动武器在瞄准时则会变为按住瞄准,松开后再进行射击。
为了照顾手机上瞄准射击操作不方便的情况,官方也设计了辅助瞄准与一套只需进行手动瞄准,系统会自动射击的操作方法,并且手机操作下还可以使用陀螺仪来进行瞄准。
很多玩家在观看一些直播和试玩视频后,觉得这款游戏与育碧的《全境封锁》十分相似,不过其实差距还是很大的。严格的来说《尘白禁区》战斗的RPG要素和射击比重各占一半,与《全境封锁》的重射击装备驱动玩法走向完全不同。
游戏中的枪械类型锁死在了角色上,每个角色配有小技能、大招、与QTE技能三种不同的战斗技能。战斗中,我们可以根据不同角色所带来的加成,搭配编制一支最多三人的小队,出击战斗完成任务。因为连携技能的设计,我们在战斗过程中会有一半的伤害要依赖于角色的技能进行。
在这套还算扎实的操作设计下,体感最好的应该就是大型boss战斗。面临大型的敌人时,我们需要先将其弱点击破才能对本体造成伤害,单人游玩的时候极具压迫和爽快感,肾上腺素蹭蹭地往上涨。不知道未来的测试中会不会开启多人合作的玩法,不然应该会更加的欢乐。
尽管游戏呈现的完成度已经很高,但依然还有不少地方可以优化得更好。比如在动作表现上,目前角色的动作仅有奔跑与翻滚闪避两个动作,以至于射击的时候需要频繁使用翻滚才能躲避敌人的攻击。如果能有一个掩体射击或是会“呼吸回复”的护盾的话,应该能将战斗的流畅度往上提升一些。
另外技能伤害过高削弱了射击的体验,我就因为搭配了一队可以互相减CD的小队,导致战斗过程中的技能占比大于射击,变成了一个动作ARPG。如果将技能都做成为射击进行增益的特效的话会更好.........
既然是一款有着多个角色的手游,少不了增加了卡牌养成游戏玩法中的核心养成要素。《尘白禁区》养成方面的设计非常传统化,养成的点主要分为角色、武器和后勤人员三个模块。
角色养成上,任何角色都可以通过碎片进行天启突破,只要拥有这个角色后,就可以通过角色故事的关卡,无限制的获取碎片至满破(没有日常次数限制),而随着每一次突破,角色就能解锁一些非常强力的被动技能加成。除了此之外,还有一个名为“神经枢组”的天赋强化系统。
武器养成上,每把武器都会有着一个额外的武器效果(类似于装备词条),这个词条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。
关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。抽卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。
后勤人员采用的是较为常见的插槽系统,每个角色具备三种不同的插槽,用于装备后勤人员。每个后勤人员都拥有各异的加成与套装效果。获取这些后勤人员的途径分布在各个主线关卡里,玩家能够通过反复通关相应关卡来刷取。
游戏月下活动玩法
共鸣规则:
每进行10次共呜,必定获得一位紫色或以上品质的角色。
最多80次共呜必获得橙色品质角色。
当共呜获得橙色品质角色时,有50%的机率为本期机率提升橙色品质角色【安卡希雅-辉夜】。
如果共呜获取的橙色品质角色非本期机率提升橙色品质角色,
则下次共呜获取的橙色品质角色必定为本期机率提升橙色品质角色。
本次共鸣属于【角色活动】共鸣池,该共鸣次数将持续累计于【角色活动】共鸣之中。
与其他共呜活动的共呜次数相互独立,互不影响。
当未达到必出次数,或未触发机率提升规则时,所有机率均适用于基础出率,且基础出率被所有角色或武器等分。
游戏武器选择
建议冲锋枪/步枪=狙击>霰弹>手枪,由于手机端的瞄准硬伤,狙击在面对大量飞行小怪时,手机端操作会很辛苦,而上手简单的冲锋枪、步枪在手机端内可以发挥很大的作用。
茉莉安-雨燕:连狙,上手比较简单,抽取的话,不开镜盲狙也不错,但对比其他角色,其功能定位略差一些;
肴-冬至:氪佬必备,吃命座,吃专武,输出爆炸,3测的神!
芙提雅-缄默:常驻池唯一步枪角色,抽到后,可以放1号位替代芙提雅;
芬妮-咎冠:基础面板高,0命可用,但吃阵容,目前可搭配奶妈+小太阳进行组合,前期霰弹暂时不考虑花费资源培养;
里芙-狂猎:独特的雪息机制,对群伤害优秀,1命为其核心命座,解锁后强度基本属于T0级别;
4星角色内也拥有多种替代,但论输出的话,5星SSR内,建议大家还是选择:里芙-狂猎或肴-冬至2选1,在签到7天后我们可以拿到一把奥林匹斯,与茉莉安-雨燕的适配程度还是有一定距离,开局没有直接选择雨燕的必要。
亦或者可以等待启程集结的5星抽取后,根据队伍需要再自选SSR,可以补命座,或者补阵容,常规阵容一般以冲锋/步枪+狙击+霰弹3职业进行选择
更新日志
版本v1.8.0.96
全新1.8版本【幻现幻归】
幻梦微茫,须臾破界
【新角色】
橙色品质角色【瑟瑞斯·瞬刻】
5月30日至6月27日,获取概率提高。
“我,不会再迷茫了。”
【新武器】
橙色品质武器霰弹枪【王权连枷】
5月30日至6月27日,获取概率提高。
芬布尔之冬发生后奇普集团发售的第一款新产品,威力近乎夸张,与其说是为了对付眼下的敌人,不如说是为了未来做准备。
【新角色时装】
瑟瑞斯-瞬刻丨须臾蹁跹
获取方式:商城限时
5月30日~6月27日
凯茜娅丨贴身特助
获取方式:商城限时
5月30日~7月11日
猫汐尔-溯影丨喵步巧跃
获取方式:空岛凭证
5月30日至7月10日
芙提雅丨不灭耀心
获取方式:甄选好物商店
5月30日~永久
【新活动】
联机 【绝地防线 】
全新角色职业机制更新!分析员可从进攻者、清扫者和采集者中选择合适的职业方向。
和好友组队,挑选合适的职业,一同抵御敌方的进攻,务必在他们深入驻地之前将其击败!
开启时间:6月3日~6月17日
挑战 【复施黎明】
区域探索性清扫行动,分为多种危险评级,每级均有3条战线及若干临时阵地。
分析员需要选择合适的队员匹配各战线进行挑战,获取绩点领取奖励。
开启时间:6月20日~7月11日
挑战 【无尽暮影】
海姆达尔部队不定期举行的敌方首领挑战试炼。
分析员在经过单独作战后即可与其他分析员协同配合进行试炼,共战首领。
开启时间:6月6日~6月20日
高难 【虚境破格】
本期荣誉冲突分为4种难度,分析员可根据实际综合能力进行选择。
新增高效战术特技、特殊挑战和连续击败等战斗内技巧类积分获得方式,完成挑战或使用特殊技巧可高效获得积分!
开启时间:从6月17日至7月1日
联机 【勇者游戏】
勇者游戏重磅回归!分析员们需携手共进、紧密配合,持续战胜劲敌,成功完成挑战便能收获奖励。
开启时间:6月24日~7月8日
【其他更新内容】
剧情【幻现幻归】开启。
新增【瑟瑞斯·瞬刻】个人故事关卡,获取角色后解锁。
新增橙色品质【金甲】后勤小队:穆希娜,斯卡特,艾丽娅。
基地新增可入住角色菈普克,莫尔德莉,艾巴赫。
全新推出【空岛凭证】,同时开启「幻现幻归」限定任务。
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