《太极熊猫2》华为手机版,是一款基于华为平台发布,运用3D端游物理引擎精心打造的多角色ARPG手游。如今全新版本震撼上线,带来百人同屏的热血团战,还有超大世界供玩家自由探索。游戏中,阵营战玩法全面开启,“武林联盟”与“暗杀者协会”这两大势力于终焉群岛展开激烈战斗;KOF玩法实现竞技革新,倾力打造跨服无双联赛;全新英雄带来全新体验,12大坐骑诚邀玩家一同征战新篇章。此游戏作为《太极熊猫》的续作,在画面风格上并未延续美式漫画风格,而是大胆采用东方幻想风,并且由于融入了物理引擎,打击感相比1代更为出众。
而在玩法方面,太极熊猫2游戏采用了多角色的设定,玩家可自由切换主控角色,大大的拓宽了动作游戏的深度,使得游戏更为精彩、耐玩。此外,游戏还对各项玩法进行了系统地优化,大世界体验将更为轻松。其中联赛采用KOF对战模式,对战双方可以挑选3名英雄进行车轮战,经过层层筛选,最终决出纳哈克第一勇者。联赛冠军除了能获得稀有英雄碎片、丰富道具奖励外,还将获得大战区内独一无二的“无双”称号以及专属坐骑,受到所有玩家的膜拜,感兴趣的玩家快来下载与对手比拼操作,和强者周旋战术吧!
游戏特色
1、超强代入感,两大阵营针锋相对
2、享专属地图,百人同屏热血对抗
3、多元化体验,阵营褒奖实力比拼
4、感受大世界的激情交锋,携手捍卫阵营的荣耀
太极熊猫2华为手机版荒野狂飙玩法技巧分享
太极熊猫2游戏在“霸主之战”中开放了坐骑系统,众多玩家纷纷化身纳哈克骑兵。一方面坐骑可以为战力带来巨大提升,另一方面,全新玩法“荒野狂飙”极具趣味性,同时丰富的奖励也吸引了玩家的眼球,每次活动开启,均有上百名玩家涌入。
要参与“荒野狂飙”玩法,最好有个坐骑(即便没有坐骑也能跑动),坐骑能给玩家提供一定的速度加成。当前投放的坐骑包括苍麟金精、蓝色妖姬、毒芒魔灵、啸林雷虎、烈焰疾风。玩家可以通过每日参与浴血战场,积攒魔血,然后在降魔商店里直接兑换蓝色妖姬坐骑。
荒野狂飙活动需要玩家在赛道中跑三圈,沿路有三种随机BUFF,加速、减速以及冰冻。三种BUFF都以问号的形式出现,没有明显的区分,所以想吃BUFF的玩家只能看运气咯。另外,由于赛道是由两条路线组成,玩家跑完前半程需要通过传送门传送至第二段赛道,这里就是超车的最好时机。传送门又分为红色、紫色和绿色,对应的传送地点也是不同的。红色传送点最靠前,绿色传送点在最后,两个传送点之间的距离大致需要跑5秒,差距还是非常大的,所以玩家还是看准了再进,传送门自动切换的速度也是很快的。
赛道中除了随机BUFF外,还有8个激活点,玩家需要按顺序逐一激活(没错,就是地上蓝色的大圈)。经常有玩家跑了一半发现第一个点没激活,只能掉头重新再跑,所以一定要确保每一个点都激活。比赛时尽量选择在赛道中间,避免被一些急转弯卡住,宽的弯道可以直接跑直线等等。
坐骑的移动速度还与骑术进阶有关,初级骑术对应的移动速度为20%,初级骑术+1对应的移动速度为25%,初级骑术+2对应的移动速度为30%,中级骑术对应的移动速度为35%,以此类推,骑术品阶越高移动速度越快。目前大部分玩家处在中级骑术+1、+2阶段,移动速度相差不大,所以玩家想要跑得更快还是得尽快刷材料来提升骑术。
太极熊猫2之瘟疫射手介绍
随着《太极熊猫2》游戏开放新装备并融入全新玩法,英雄瘟疫射手的地位进一步提升。曾经它是剑走偏锋的脆皮输出,如今摇身一变,成为极为全面的强力法师,顺利跻身主将英雄的第一梯队。
瘟疫射手的大致情况:进阶紫色+1、全羁绊、中级骑术、战队等级72级,具体属性可以参见下图。
装备搭配的原则很简单,在保障1、2技能减40%CD的情况下,追求输出最大化。副将选择一排两大肉控:双子、酒仙;二排选择游乐师和汉克,或者用自然之女代替游乐师。一排副将除了提供稀有技,还要利用控制提供最大限度的牵制作用,因此主将多出来的资源都用在他们身上。二排副将主要作用是提供稀有技,不用在他们身上花费太多资源。另外,甜心、凤凰虽然进阶很高,但不适合做瘟疫的副将。
关于瘟疫在各类玩法里的实战经验分享
巅峰对决
精9的护臂提供了大量的命中,这对于瘟疫来说是大大的加强。以前在面对闪避套双子、甜心时总是很吃力,现在情况有所好转。在巅峰对决中,推荐二排用自然之女代替游乐师。一般的打法是:上来先走到近处的两根柱子中间观察对手动态,对手如果是近战主将面对瘟疫一般都会直接冲脸。瘟疫射手一定不能被先手控,否则基本输掉。所以,要在对手靠近之前使用酒仙稀有和双子稀有,用一技能和二技能打一波。如果酒仙或者双子继能够成功控场那更理想了,这里大概能打出2~3次一技能和1~2次二技能。
接下去就是放风筝,注意要尽量避免被近身和控制,同样是用一技能和二技能来打出伤害,二技能其实范围很大,掌握好时机可以让对手非常郁闷。危机时刻切出二排,沉默加上汉克稀有技反打一波,经常能够扭转战局。目前巅峰对决中,在战力相当的情况下,瘟疫射手打双子、自然之女、船长还是相对较容易,但在面对汉克和甜心比较困难。汉克的强力冲脸晕,甜心带冲锋和魔免的一技能,都是瘟疫的克星,需要绕柱子小心走位。瘟疫的三级能,虽然看起来输出很高,但非常危险,巅峰中建议少用。
王者对决
王者对决作为新推出的玩法,战力平衡是它最为突出的特色。基于此,碎片收集难度较大的瘟疫在王者对决里同样具备显著优势。建议与双子组队,将战场选定在周边一圈,而非中间的开阔区域,如此便能最大程度展现瘟疫技能线性输出范围的特性。在前方有双子轮流嘲讽的情形下,站桩输出的特点可得到充分发挥。
水晶峡谷
水晶峡谷中瘟疫的打法比较特殊,因为脆皮不能像双子、甜心那样去主动占资源,而要以游走协助杀人为主。如果出现双倍资源,第一时间赶过去协助队友夺取。其余时刻,先站在资源点外面对方攻击不到的位置,杀死对方再占取资源,切不可贸然上前和对方在圈内肉搏。
浴血战场
浴血战场,简直就是远程输出型英雄的专属舞台。惬意地躲在一群甜心与双子身后尽情输出,尤其是在桥上这类狭长区域,对于瘟疫而言,无论是斩获人头还是拿下助攻,都轻松得如同伸手到口袋里取东西一般。哪怕处于大逆风的局势,也照样能刷出10000+的积分,遭遇悬赏乃至特级悬赏都已是司空见惯。 在浴血战场里,副将第一排建议带上游乐师和汉克。一旦角色被敌方控制,马上使用游乐师的稀有技能解除控制,而汉克的稀有技能则用于保障续航能力以及实现爆发输出,争取连杀并终结对手。第二排副将推荐选择自然之女和酒仙,利用群体沉默和控制技能,在BOSS濒临死亡之际,抢夺击杀战功。
瘟疫射手、平衡法师、御雨狐仙等强力法系英雄逐渐崛起,法系防御装的推出也使其能力更为全面,成为天梯排位的有力竞争者。
游戏亮点
1、野外冲突全方位激化,体验大世界热血团战
2. 跨服激战开启热血团战,全新英雄强力加盟助威。
3、极富创意的多角色切换设定,可自由切换
4、超炫坐骑登场,体验赛马竞速,于沙场之上纵情驰骋。
更新日志
v1.7.0版本
修改部分已知bug
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