《合金弹头集结》是一款基于经典街机游戏《合金弹头》开发的H5手游,获得了SNK正版授权,能更好地带领玩家重温经典角色、场景与画风等元素。尽管经典横版射击游戏被制作成H5手游,但这丝毫不会影响游戏品质。一方面,它复刻并保留了原作的boss战,让玩家体验挑战boss的刺激;另一方面,它巧妙融合了放置类游戏玩法,玩家可以尽情搜集养成原作中丰富多样的兵种、坦克和怪物,趣味性十足。《合金弹头集结》能更好地满足玩家在碎片化时间愉快玩耍的需求,充分填充玩家时间。同时,在保证还原原作像素风格的基础上,更好地保留了大家对经典的热爱。欢迎感兴趣的玩家免费下载畅玩。
软件特点
【放心放置,专注乐趣】
好玩不累,游戏采用了放置的玩法,基础资源都能通过挂机产出,玩家只需要点击领取就可以提升角色登记,获取各种资源,最大限度解放玩家世界,让玩家能够利用碎片时间体验更多的游戏乐趣。
【即时战斗,挑战boss】
即时战斗与自动挂机的结合,你想要的体验这里都有。并且游戏提供经典《合金弹头》玩法,可以通过左端的虚拟摇杆控制角色移动,右侧按钮控制角色射击和跳跃,体验原汁原味的经典街机boss战。
【自由收集,打造最强】
在游戏中,玩家可以搜集和养成各式各样的伙伴,既可以选择原作的中的主角,也可以收集叛军首领莫顿、艾伦、火星人——从1代到7代的登场人物玩家均可收入麾下。
合金弹头集结玩法说明
玩家达到30级以后会开启伙伴试炼功能,伙伴试炼是获得金币和挑战积分的重要途径,所以伙伴试炼是每天必须要玩的活动。玩法规则:1、共有15名敌人,5个宝箱
2、玩家每击败3名敌人就可以开启一个宝箱。
3、每次战斗过后,玩家的血量将会被保留,下次战斗中该血量会被继承。
4、每天0点有1次重置的机会,所有关卡刷新为未通关状态,伙伴则恢复满血状态
5、玩家每天可以派出一名伙伴进行支援,当有其他玩家使用你的支援时,你会获得友情点奖励。
6、玩家每天可以雇佣3名好友助战伙伴,但是不能同时上场。
7、仅可借用战斗力低于己方最高 战斗力伙伴15%的伙伴。
每击败三名敌人就可以获得一个宝箱奖励
每场战斗结束后,己方伙伴阵容的生命值将得以保留,因此确保主力伙伴的血线健康是取得胜利的关键所在!
遇到困难的关卡也可以选择好友助阵,雇佣好友的强力伙伴,抱大腿也是胜利的手段之一!
玩法建议:
由于玩家每次挑战后血量会保留,因此务必时刻留意主力阵容伙伴的血线。不然前期战斗使伙伴血线下降,可能导致后期敌人打不过,进而获得的奖励减少。建议玩家一定要带上奶妈,以此保障主力阵容的血线。在选择好友伙伴援助时,建议玩家选择2奶妈 + 1输出的组合。在卡点前,选择奶妈将自身阵容的血量补满;卡点时,则选择高输出助力渡过难关。
推荐阵容:
克拉克+执政官+先行者+复仇者+播种者
合金弹头集结游戏武器攻略
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪——Handgun:
无限发放,1/100分,采用最原始的武器,这是捞分的最佳方式。胖子进入状态后,体积会变大。
小刀/军斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:
近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹——Grenade:
初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)——Stone:
+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。x系列的火车关卡的车头煤箱可获得第三代未知,金手指可呼出。
燃烧瓶——Firebomb:
+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪(对敌跟踪弹)——敌踪追踪弹:
4拥有40发弹药,基础分值为3/100分,具备烟雾效果,触发频率为1次/1/100分,且该烟雾仅对非机械单位生效,总分设定为100分。武器可自动追踪目标进行攻击,若未锁定目标,则会出现操控不稳定的情况。处于“胖子”状态时,整体外观会变大。
D枪(弹球炸弹)——Dropshot:
30发,3/100分、烟雾0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪(火焰)——Flameshot:
30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪(超级榴弹)——Super-Grenade:
20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪(连续射击机枪):Heavy Machinegun:
200发,1/100分、射速极快,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪(钢铁蜥蜴)——Iron Lizards:
30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式(威力加大),可停止(非人为)。
L枪(激光炮)——Lasergun:
200发,一次4发,每4发500伤害1000分。利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪(半跟踪导弹)——Rocket Launcher:
30发,3/100分、 烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+追踪(但是不灵活)。
S枪(霰弹枪)——Shotgun:
3该武器特点鲜明,30发子弹,20/100分的设定,威力虽大但射程受限,还具备穿破障碍能力。大S子弹虽增大体积,却使载弹量减半。胖子状态下喷射量增多且有闪光效果,整体在火力与特殊效果上有独特表现,利弊共存。
人造寻敌卫星——移动卫星(Mobile Satellite):
200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
人造雷云——Thunder Cloud:
3该武器拥有30发弹药,评分是3/100分。它属于陪伴主角的小家伙所使用,开枪时会劈出一道闪电(要是击中人形单位,该单位就会因电击而硬直),攻击方式为垂直向下打击(攻击过程中无法移动,静止状态下会自动飞到敌人头顶上方)。
加农炮——Cannon:
初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹——A.P.(Armor Piercing):
炮弹数量增加10枚,得分20/100,烟雾效果得分5/100,并且该烟雾仅对非机械单位生效。炮弹呈直线飞行,射程覆盖整个屏幕。
推荐理由
游戏《合金弹头:集结》
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