《三国杀一将成名》是一款以三国为题材的卡牌收集对战手游。它以经典的三国杀玩法为核心,拥有海量三国经典人物卡牌。每张卡牌角色的属性与技能各不相同,卡牌之间还存在羁绊。玩家可借助羁绊和克制关系,组建强力阵容。在回合制卡牌战斗中,策略性地挑选出战卡牌,运用计谋击败对手。
三国杀一将成名 陈式攻略

武将技能:
【擎北】每轮开始时,你选择任意种花色令你于本轮无法使用,然后本轮你使用一张手牌后,摸本轮〖擎北〗选择过的花色数的牌。
武将评价:SS
玩家认可度:80%
推荐使用模式:身份模式、欢乐成双
战功:

擎北 技能分析:
1.发动时机在每轮开始时,时机不惧怕乐不思蜀和翻面等负面效果。技能效果持续一轮,下一轮开始时重新选择无效的花色。
2.虽然时机靠前且独特,且回合内外均可以过牌,但是主要的过牌来源于回合内,限制陈式出牌阶段的武将仍然有很大的威胁。
3.你选择任意种花色令你与本轮无法使用,花色在排除技能等特殊因素后,分为方块、红桃、黑桃、梅花四种,陈式可以在这四种花色中选择任意种禁用。
4.陈式 封的花色可以被全场角色看到 ,需要注意被看到封印花色带来的影响。
5.陈式一回合内的 摸牌次数有20次的上限。
6.可以选择是否封花色,但是一旦选择封花色,则该花色无法使用的效果会强制持续一轮,使用牌后的摸牌也会强制执行一轮。 即封花色是可选的,但是封后带来的负面和摸牌是锁定的。
7.每轮开始时封花色可以提前带来回合外过牌的同时,也意味着要牺牲一部分的防御能力。
8.没有限制回合内和回合外,意味着每个回合均可摸牌,但是也意味着每个回合均不可使用被封印花色的牌。
9. “使用”牌的定义清晰明确,与打出、重铸、弃置等针对牌的操作有所不同。 陈式封印的花色不能用于“使用”,不过可以进行打出、重铸、弃置等操作。例如,能够用【杀】来响应【南蛮入侵】、【决斗】,用【闪】响应【万箭齐发】,重铸【铁索连环】(但要是被封印了,就不能使用该花色的铁索连环)等。同样地,打出、重铸牌不会触发技能的摸牌效果,唯有使用牌才会触发摸牌。
10.封印几种花色,每次使用牌时就可以摸多少张牌,实战过牌量很高,但是同样存在很大的方差,可以一回合一二十张牌,也可能被卡死过不了几张牌。
11.需要注意,陈式使用虚拟牌无法触发【掣北】的摸牌。且实测目前使用丈八蛇矛将两张手牌当杀使用后无法摸牌。
12.陈式【掣北】的摸牌时机是使用一张手牌后,并不是使用一张手牌指定目标时,实测并不是使用手牌后立刻摸牌,而是使用牌(结算完成)后摸牌。
13.陈式的核心清场牌为【诸葛连弩】,而诸葛连弩有两个花色(方块或梅花),需要根据实际情况注意封何种花色,避免拿到AK以后无法使用。
武将玩法分析
陈式单技能【掣北】,表面上看,其可操作之处在于选择封印何种花色以及封印几个花色。然而,实际上,封印不同花色、不同数量的难度颇高,需要大量思考。这不仅要求自身对卡牌花色有深刻理解,还得结合当下实际牌局的局势、牌堆剩余的关键牌等因素。并且,自己回合结束后留牌的难度也不小,回合结束后的留牌,对后续的花色封印、摸牌发挥等方面,都有着极其关键的影响。
【封不同花色】
1. 在不考虑实际牌局变数的情况下,方块牌是陈式封牌的首选。这是因为方块牌大多是诸如【闪】、【无懈可击】这类难以在回合内多次且及时使用的牌。陈式玩法主要侧重于回合内大量过牌,即便不封方块牌,在回合内能够使用的方块牌数量也相对较少。当然,【诸葛连弩】中有一张是方块花色,此时就需要综合考量当前牌堆中剩余诸葛连弩的花色,以及是否只有在下一回合拿到诸葛连弩才存在翻盘可能性等因素,进而做出选择。
2. 梅花牌中【杀】的数量居多,多达18张。在没有连弩可供大量使用的情形下,其使用频率相对较低,因此它是封牌优先级相对较高的花色。不过,梅花牌里也有不少诸如装备、铁索等关键牌能够使用,而且诸葛连弩中有一把就是梅花牌。当根据起手牌花色,一旦拥有诸葛连弩,梅花牌便成为最大的【杀】的花色来源。若自身起手牌就有诸葛连弩,或者在像斗地主、身份与欢乐的休闲场这类可以刷牌的模式中刷到诸葛连弩,那就不要封梅花牌。其余情况下,则可依据实际牌局来判断。没有连弩时封梅花牌是可行的,但当需要追求上限、争取翻盘机会时,不封印梅花牌或许更有可能实现逆转。
3.红桃牌有【闪】、【桃】等大多回合内无法大量使用的牌(残血亟需补状态除外),但是也有无中生有、火攻等关键牌,可以根据自身是否需要补状态、当前牌堆中剩余无中生有和火攻、五谷等的数量来综合判断是否封红桃。
4.黑桃牌一般不考虑封,过河拆桥、顺手牵羊、南蛮等大量回合内可以使用创造不俗收益的锦囊牌的最大花色来源就是黑桃牌,同时黑桃牌虽然也存在不少【杀】,但是是12张,小于梅花牌的18张,如果不考虑具体自己留的牌和实际牌局、牌堆等因素,一般情况下梅花牌的封印优先级要大于黑桃牌。
【封不同数量】
1. 封一种花色的玩法,下限最高但上限最低。通常可选择封方块或梅花(具体需结合自身当前手牌花色、牌堆剩余关键牌花色以及场上实际形势综合判断),接着使用其他三种花色的牌,这类似关宁玩法,相当依赖后续摸到牌的质量与花色。若能持续摸到可用的牌,就能有不错表现;反之则可能中断。这种玩法上限最低,但下限较高,卡手情况较少,一般停止过牌是因为后续摸到的牌无法继续使用。
2. 封2种花色是一种在稳定与上限之间相对折中的玩法。其下限比不上封1花色,而上限则高于封1花色。通常情况下,会选择封一红一黑,如此一来,既具备爆发能力,又拥有一定的防御能力,属于攻防兼备的封牌方式。 封2的平均过牌数量多于封1,封2花色更容易出现的状况是,被这两种花色的牌卡住手牌,致使自己不得不扔掉大量的牌。不过,就陈式的过牌量来说,出现这种情形也较为正常。
3.封3种花色一般不选择,除非你特意调整过手牌中的花色为同一种花色,亦或者需要绝地找桃回复状态等情况可以大量过牌来检索你需要的特定花色的牌。
4.封4种花色是自杀行为,此时无法使用手牌,应该无需解释。
一切都要以自身血量状态、自身手牌花色、牌堆剩余关键牌的花色、场上具体形势等方面综合判断,很难通过理论文字说出最优解。
配合&克制武将:
配合陈式武将:
1.可以给予额外回合加倍收益的武将:周宣、刘禅等,陈式可以通过额外回合进行自由转换攻击轮次或者防守轮次
2.可以让陈式回合外出牌的武将:庞德公、严夫人、刘永、孙翎鸾等,注意:界法正、界陈宫等虚拟用牌的无法触发陈式技能摸牌
3.可以提高陈式用牌能力的武将:胡班、曹叡、司马徽、张勋等
4.可以增加陈式手牌上限,提高留牌能力便于下回合启动的武将:尹夫人、胡班、曹叡等
5.可以配合陈式大过牌收益的武将:刘巴(所有回合内过到的未能使用的牌均可被刘巴拿走)
6.可以拿走或通过技能受到陈式大量弃牌收益的武将:张昭张纮(拿走弃牌)、神姜维(叠天任)、曹植(落英捡梅花)、吉平(捡黑牌)等
陈式克制武将:
1.克制摸牌白武将、容易断距离的武将等(陈式的过牌碾压这些武将,很容易建立装备和手牌优势)
2.惧怕爆发的脆皮核心:陈式很容易过到一些火攻、决斗、南蛮万箭、铁锁酒杀等牌,在陈式的进攻轮次很容易招架不住:留赞、张媱等无防核心(必须后手,陈式先手)、界陈群、界孙休等常见巅峰强将级别的核心
3.单将单挑能力不足的武将:陈式进入残局单挑后,单挑能力很强,属于顶级的一批(但是单挑难度极高),残局中的陈式尤其是单挑是非常强势的,尽快进入残局人少的局是陈式追求的情形之一。
克制陈式武将:
1.限制回合内大量过牌的武将:刘巴(是配合,但是也是克制)
2.可以针对限制陈式用牌能力的武将:界曹真(封花色)、韩馥(造成伤害不能继续用牌)等
3.陈式大量过牌产生的废牌可能会为某些敌方武将提供收益:神姜维、曹植、吉平、张昭张纮等(是配合也是克制)
4.拆迁系武将:滕芳兰、郑浑、界凌统等,破坏陈式起手牌的武将
5.控制流武将:曹丕、界大乔、管辂、徐晃等
身份适应性:
主公
主公陈式由于封花色的缘故,必须要舍弃防御,属于负防御武将,在主公这个位置的发挥相对一般,抗压能力较弱。但是起手有大过牌,可以通过封黑牌来过牌,保证回合外有红牌可以出,在阳间素将局有不错的发挥空间。
忠臣
可以给主公吸引嘲讽,减少主公的生存压力;同时过牌量不小,虽然缺乏额外的输出手段,但是过牌量的增加使得过到额外伤害牌的概率不小,在需要打开局面的局可以封印双色打进攻,是尚可的忠臣选择。
反贼
是最强最适合的身份,但是由于自身为脆皮核心,有成为团队突破口的风险,大量的过牌可以找到输出和锦囊牌去定点限制主公或者忠臣核心。作为反贼而言是合格的,可以根据局势防守或者进攻,队友较多,可选的玩法、被保护的可能性要高于忠臣、内奸身份。
内奸
自身拿到诸葛连弩有一波流清场能力,是合适的内奸选择,但是自身防御低、嘲讽较高,能否活到过到诸葛连弩是一个大问题,能否优秀控场通过过牌取胜也是很难的点。
其他模式适应性
欢乐成双(一三号位>二四号位)
欢乐阳顶天是实力强劲的武将,然而有着较高的过牌方差。当前欢乐成双版本节奏极快,众多武将特色显著。陈式具备极为突出的过牌能力,恰好比较契合这个版本。对于平民武将来说,在欢乐成双模式中能达到阳顶天那般的强度实属难得。虽说它没有额外的用牌能力,有点像滕公主这类独狼武将,过牌能力和关宁等武将类似,但陈式回合内的过牌能力更为极端,能有出色发挥的对局数量不少。而且考虑到只需保持活跃就能免费获取,其性价比自然远超关宁等武将。陈式适合作为核心在一、三位出场,不太建议在二、四位出场,不过巅峰赛中可以在二、四号位登场。
斗 地 主模式
阳顶天地主,阳间强农民。对陈式而言,可刷卡模式是一种强化。陈式能够刷出自己想要的牌,而且起手加上地主技能,初始牌数量众多,为过牌发挥提供了广阔空间。特别是像诸葛连弩这类关键牌,能极大提升自身爆发能力,先手就能打出颇具威力的压制。陈式作为农民值得一试,尽管封牌会削弱自身防御,但可以依据刷牌结果,封掉手牌中不存在的花色来解决这一问题。同时,进入回合后的过牌能力,足以支撑起农民所需的单将强度。
游戏特色
1、视觉盛宴
进入到这个游戏中就可以感受到全新的视觉盛宴,享受极强环境氛围。
2、三国乱世
三国世界之中将会有许多的战争爆发,你可在乱世中逐步占领更多地方。
3、共创环节
游戏设计了相当自由的共创玩法,你可自己设计武将的造型和服饰。
4、竞技人数
在对战之前玩家可选定相应的竞技模式,根据规则来选择相应人数。
5、自走棋挑战
你可加入到自走棋的挑战之中,安排合理阵容以及站位,击败你的对手。
6、策略运营
还需使用更加高深的运营能力,获得了策略方案之中便可开始进攻。
游戏亮点
1、逐步地提升自己的等级,参与段位赛的过程中即可获得一定的优势,逐渐提高段位,勇闯最高巅峰对战玩法。
2、玩家在安排具体的卡牌时,还需找到相关的技能和武器卡牌,根据武将的属性来选择最佳的搭配方式。
3、主公的能力将会逐步变强,而且在具体的战争之中只要掌握了相应的局面,即可获得最好的进攻时机。
4、每个武将都将会成为你的得力助手,在相关的场景之下你可找到最佳的棋子,将其安排在合理的位置上。
5、使用武将攻击能力的时候将会表现出不同的特效,而且还会让整个画面变得更加独特,获取相关优势。
游戏优势
1、手绘人物形象设计效果将更加精致,展现出整体的特性优势。
2、三国战争之上只有胜利者才能成为领导者,逐步表现你的实力。
3、各个武将将会在相应的挑战之下,使用自动化进攻的战斗方式。
4、皮肤等级不同将会有不一样的表现特点,而且也会有加成效果。
更新日志
v1.0.305版本
年度庆典,福利来袭!
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【斗地主共创武将】全新斗地主武将“卫青”限时免费上线!
【自走棋共创主公】全新主公鲁班免费领取
【盛典狂欢】12月7日年度盛典当日,双倍充值开启
【三国杀自走棋】
1、新增战术预设功能,玩家可在此板块添加/新建阵容,也可通过推荐页签查看/收藏阵容(后续将会在小杀酒社开放上传阵容功能,且与游戏内互通,敬请期待)
2、战斗开始时,未上阵武将情况下,可正确触发技能和锦囊效果
3、同一回合内有多名玩家淘汰时,将优先根据玩家血量进行排名
4、优化了照夜玉狮子的牌局效果提示
5、对部分棋子原画进行调整
6、棋子及主公调整
【斗地主限时地主武将】
“三国杀一将成名”公众号投票选出的最想返场限时地主武将——经典刘备,将于2024年11月22日8时限时上线(如遇无法使用,可通过重启客户端解决) ,共创武将,限时登场,地主专属,人人可玩,活动结束下线。
【卧龙工坊】
三国杀编辑器——卧龙工坊上线,在这里千军万马,英雄豪杰,都将在你的笔下重塑。 尽展你的创意与智谋,塑造独属于你的三国。更至最新版本抢先体验。
【其他优化】
1、优化武将界限突破后,若默认皮肤为原画,则自动切换为界限突破皮肤
2、身份&国战模式大厅新增赛季信息显示
3、优化个人信息界面武将展示
4、优化移动端商城界面
5、名将传模式将在版本更新后暂时关闭
6、武将许劭、关宁、管宁、全惠解、赵襄技能/武将池更新
7、官阶特权新增攻击特效
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