海岛奇兵昆仑版是一款集冒险、策略和角色扮演元素于一体的手机游戏。玩家在游戏中扮演一名海岛探险家,探索神秘的海岛,与各种怪物战斗,收集资源,建造基地,并与其他玩家合作或竞争。游戏以其精美的画面、丰富的玩法和深度的策略性而受到玩家喜爱。
游戏亮点
1、抵制帝国侵略,解放无辜岛民
在海洋的深处,有一个神秘的黑暗帝国,恐怖博士与哈莫曼将军是帝国中的统治者。善良无辜的岛民饱受欺凌和压迫,而恐怖博士与哈莫曼所率领帝国中最精锐的黑暗卫队正侵占着数以百计的美丽岛屿。你身为汪洋大海中一处小岛的岛主,看着黑暗势力的入侵,需要做的就是发展并逐步扩充自己的海上王国,和你最精干的部队一起击败恐怖博士与哈莫曼将军,解放岛民
2、扩充资源舰队,探索未知岛屿
击败黑暗卫队的第一步就是要不断地占领岛屿,因此,收集资源打造一支战无不胜的军事战队尤为重要。建造兵种需要消耗资源,获取资源的途径分为两种:一种是建设专门的生产设施;另一种则需要通过攻占小岛获得奖励,玩家在解放小岛后,会获得一定数量的黄金、木材,更有机会获得矿石及钢材等稀有资源。只要资源得到不断地补充,那么,军事战队也就可以征服更多的岛屿
3、研究军事科技,攻打不同岛屿
在海岛奇兵中,岛屿之间的防御设施和建筑布置各具特点。因此,玩家每次踏上不同岛屿的时候,都会有耳目一新的感受,犹如一场全新征程的开始。小编提示玩家,面对任何防御阵型都应该有最准确地应对方法。在战斗技巧中,合理搭配兵种也是取胜的要素之一。步兵、重机枪手、火箭炮手、医师、土著勇士、坦克,六大兵种特色不一,他们在战场中能否更好地发挥出自身优势将成为玩家征服岛屿的关键
4、战术策略博弈,全球玩家对战
除了和恐怖博士与哈莫曼将军率领的黑暗帝国展开一场正面较量以外,在海岛奇兵中,玩家还可以真正实现和全球玩家对战的梦想!比拼武力和战略,掠夺海上基地和资源成为游戏中一大特色玩法,作为一款战略类手游,海岛奇兵在玩家互动性方面下足功夫,玩家可以随时带领铁血战舰出海,用自己的精兵部队袭击其他玩家的岛屿,一旦获胜,那么,这个海上基地即刻属于你
海岛奇兵昆仑版特色鲜明!拥有精美的海岛场景,策略性十足的战斗玩法。玩家可自由发展基地,组建强大部队,与全球玩家激烈对抗,还有丰富多样的活动与福利,乐趣无穷。
野人教学攻略
野人的伤害十分高,将他引导到大本,一眨眼的工夫,便可迅速将大本摧毁,野人虽然厉害,但想将他玩好,却没那么简单,我就把我玩野人的心得分享给大家!
科技要求:引导弹、震爆弹、烟雾弹、野人必须优先升级!
推荐神像:1个极品能量加成神像+4个精良能量加成神像+1个极品部队生命加成神像+1极品部队伤害加成神像+3个精良部队伤害加成神像!
推荐英雄:布利特
英雄技能:群体嘲讽
野人操作步骤:
1、清雷:清除进攻路程中的地雷、高爆地雷、震爆地雷。普通地雷爆炸范围远,多个地雷可以炸死一片野人,高爆地雷伤害大,对密集的野人有很大威胁,当野人踩中震爆地雷,当烟雾散去野人还被震住,迎来的将是毀灭性打击,所以清雷是必要的!

2、登陆:登陆方式有很多种,下面给大家教教我的方法!
第一种:没有什么压岸防御!
将野人登陆,然后引导到最近的一个防御上,这种操作登陆只需要两发烟雾弹!
第二种:有压岸防御,但射程短!

将野人登陆,然后引导到最近的一个防御上,这种操作登陆需要三发烟雾弹!
第三种:有压岸防御,射程远,伤害高!
将野人登陆,然后引导到最近的一个防御上,这种操作需要四发引导弹!
3、引导至大本:引导弹放到哪,烟雾弹就要在野人运动过程中铺好,烟雾不能放太密,这样太浪费能量,也不能太稀疏,不然野人会露出来!最后两发烟雾必须同时放,确保烟雾弹消失时,英雄和野人同时出现,如果英雄先出来会白承受伤,野人和英雄到达指定位置,点开英雄技能,烟雾散了会自动打开英雄技能,必须在烟雾散的同时开英雄技能,如果烟雾散了英雄技能未及时开,野人将损失惨重!

4、放震爆弹:等待烟雾弹快散去,迅速放几发震爆弹,震住大本周围防御,大本前面不用震,可能震不好英雄技能放不出,然且有英雄布利特保护,前面很安全!最后就开始等待胜利吧!
这就是我玩野人的攻略心得,希望对各位有帮助!(注意:野人对付护盾厚的玩家不好打)
流派推荐
一、胖妹流
第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。

2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。

二、医坦流
第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。
1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。

2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。

3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。
三、野人流
第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。
1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。

2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。
3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。
爪哇岛打法
1、阵型分析
181积分爪哇岛,建筑生命值+886%。关键防御武器如图所示,爆本震点分散,能量压力较大。

2、账号配置

3、步骤解析
(1)排雷:一个多管两个火炮排雷,为爆本清路。

(2)登陆:横向登陆,在地图右下角丢一个引导,随后从左至右依次插旗登陆,部队将在行走过程中逐渐汇聚。

(3)引导:横向登陆后,当部队行进至大本正下方处,丢一个引导往前聚集(注意烟雾铺盖),随后直接引导至爆本点。

(4)爆本:烟雾即将散去,两个机器小怪投出,依次震住四个震点(利用火箭摆头时间,点4的火箭群最后丢出震爆),震爆结束,完美爆本。

更新日志
v52.1.1版本
- BUG修复。
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